home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / EDUCMATH / MATHWRK2.LZH / MWMANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-12-05  |  106KB  |  3,089 lines

  1.                            *************************
  2.                            *                   TM  *
  3.                            *     MATH   WORKOUT    *
  4.                            *************************
  5.                                  Version 1.3
  6.  
  7.  
  8.                                   USER  MANUAL
  9.  
  10.  
  11.                       ------- TABLE  OF  CONTENTS -------
  12.  
  13.  
  14.          1. INTRODUCTION
  15.                   1.  About MATH WORKOUT
  16.                   4.  How To Use the Manual
  17.                   4.  Specifications
  18.  
  19.          2. USER MENU
  20.  
  21.          3. MAIN MENU
  22.                   1.  Practice
  23.                   3.  Mixed practice
  24.                   4.  Beat-the-Clock
  25.                       A mix of Beat-the-Clock
  26.                   5.  Graph of scores
  27.                   7.  Zoom in on Graph
  28.                       User change
  29.                   8.  Default Menu
  30.                       Supervisor Menu
  31.                       Quit
  32.  
  33.          4. DEFAULT MENU
  34.                   1.  Accuracy
  35.                       BTC beep
  36.                       Clock
  37.                       Display
  38.                   2.  Exam
  39.                       Graph
  40.                       Praise
  41.                   3.  Review
  42.                       Size
  43.                       Time limit
  44.                   4.  View time
  45.                       Wait messages
  46.                       Main Menu
  47.  
  48.          5. SUPERVISOR MENU
  49.                   1.  Alter user data
  50.                       Comprehensive history
  51.                   2.  Delete user
  52.                       Graphing ability
  53.                       History path
  54.                   3.  Quit beep
  55.                       Student ID
  56.                       Turn off supervisor status
  57.                       Main Menu
  58.  
  59.  
  60.          6. DIFFICULTY LEVELS
  61.                   1.  Background
  62.                   2.  Outline
  63.                   3.  Addition
  64.                   5.  Subtraction
  65.                   7.  Addition with Decimals
  66.                   8.  Subtract with Decimals
  67.                   9.  Multiplication
  68.                  12.  Division
  69.                  15.  Percentages
  70.                  16.  Addition (on paper)
  71.                       Subtraction (on paper)
  72.                  17.  Multiplication (on paper)
  73.                       Division (on paper)
  74.  
  75.          7. TECHNICAL
  76.                   1.  How Questions are Produced
  77.                       Data Storage Requirements
  78.                   2.  History.dbf
  79.                   3.  Files Created by MATH WORKOUT
  80.  
  81.          8. TROUBLE
  82.                   1.  Technical Support
  83.                       Crashing
  84.                   2.  Monitor Problems
  85.                       Error Messages
  86.  
  87.          9. PLANNED ENHANCEMENTS
  88.  
  89.         10. BONUS PROGRAM
  90.                   1.  Consider Addition
  91.                   2.  Think Subtraction
  92.                       Large Number Review
  93.                   3.  Decimal Review
  94.                   4.  Add - Repetitive
  95.                       Subtract - Repetitive
  96.                       Change Defaults
  97.                       Quit
  98.  
  99.  
  100.  
  101.       Version 1.3
  102.       (c) Copyright 1991-92 DOBRIN COMPANY, P.O. Box 3203, Grand Central
  103.       Station, New York, NY 10163
  104.  
  105.       ALL RIGHTS RESERVED
  106.  
  107.  
  108.       DISCLAIMER
  109.  
  110.       THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS".  THERE ARE NO WARRANTIES,
  111.       EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED
  112.       WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
  113.       PURPOSE, AND ALL SUCH WARRANTIES ARE EXPRESSLY AND SPECIFICALLY
  114.       DISCLAIMED. NEITHER DOBRIN COMPANY NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN
  115.       INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF THIS SOFTWARE
  116.       SHALL BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  117.       INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  118.       SOFTWARE EVEN IF DOBRIN COMPANY HAS BEEN ADVISED OF THE
  119.       POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  IN NO EVENT SHALL DOBRIN
  120.       COMPANY'S LIABILITY FOR ANY DAMAGES EVER EXCEED THE PRICE PAID FOR
  121.       THE LICENSE TO USE THE SOFTWARE, REGARDLESS OF THE FORM OF CLAIM.
  122.       THE PERSON USING THE SOFTWARE BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND
  123.       PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.  Some states do not allow the
  124.       exclusion of the limit of liability for consequential or
  125.       incidental damages, so the above limitation may not apply to you.
  126.       This agreement shall be governed by the laws of the State of New
  127.       York and shall inure to the benefit of DOBRIN COMPANY and any
  128.       successors, administrators, heirs and assigns. Any action or
  129.       proceeding brought by either party against the other arising out
  130.       of or related to this agreement shall be brought only in a STATE
  131.       or FEDERAL COURT of competent jurisdiction located in New York
  132.       County, New York.  The parties hereby consent to in personam
  133.       jurisdiction of said courts.
  134.  
  135.  
  136.       TRADEMARKS
  137.  
  138.       Apple is a registered trademark of Apple Computer, Inc.
  139.       BalerXE is a registered trademark of Baler Software Corporation.
  140.       dBASE III Plus is a registered trademark of Ashton-Tate Company.
  141.       Lotus and 1-2-3 are registered trademarks of Lotus Development
  142.       Corporation.
  143.       MicroSoft and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft
  144.       Corporation.
  145.       PC-DOS is a trademark of International Business Machines Corp.
  146.       QEdit is a registered trademark of Applied Systems
  147.       Technologies, Inc.
  148.  
  149.  
  150.       Published by Dobrin Company, New York
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.                             ------- FEATURES -------
  156.  
  157.  
  158.         SCOPE
  159.                *  Work through 180 levels of difficulty.
  160.                *  Do all four basic operations plus decimals and
  161.                   percentages.
  162.                *  Face an infinite number of randomly generated problems.
  163.  
  164.         EFFICIENCY
  165.                *  Just answer the questions presented to you.
  166.                   No time-consuming distracting games.
  167.                *  Use a special feature that allows you to "just think"
  168.                   about addition and subtraction - without having to type
  169.                   answers  (Bonus Program)
  170.                *  Use another feature to "just think" about place value.
  171.                   (Bonus Program)
  172.  
  173.         VARIETY
  174.                *  Exercise at your leisure or try to Beat-the-Clock.
  175.                *  View questions as long as you like, or for just two
  176.                   seconds.
  177.                *  Do a mix of difficulty levels in a single exercise.
  178.                *  Estimate if you choose to (errors of less than 10% can
  179.                   be considered acceptable).
  180.                *  Set any one of 17 user-definable defaults.
  181.                *  Display questions horizontally or vertically.
  182.                *  Choose the number of questions in each exercise.
  183.  
  184.         FEEDBACK
  185.                *  See a message of "praise" after each correct
  186.                   answer (or choose not to see it).
  187.                *  See the correct answer when you make a mistake.
  188.                *  Review mistakes during or after exercise (or choose
  189.                   not to review).
  190.                *  Track grade and speed for 200 exercises per level.
  191.                *  See a graph of your scores at each difficulty level.
  192.                *  Zoom in on an area of a "busy" graph.
  193.                *  See separate graphs for Practice and Beat-the-Clock.
  194.                *  Identify "exam scores" in a special history file.
  195.  
  196.         AND MORE
  197.                *  Enjoy colorful, simple screens.
  198.                *  Identify seven users per copy, and each will have
  199.                   their own score history, graphs, and password.
  200.                *  Import a special history file into your database
  201.                   software.  It includes student ID Numbers, date,
  202.                   and more - as well as score history.
  203.                *  Set a session time limit of 1 to 59 minutes.
  204.  
  205.  
  206.  
  207.                         ------- ABOUT THE AUTHOR -------
  208.  
  209.  
  210.       Paul Dobrin is an entrepreneur, software developer, systems
  211.       analyst and technical writer.
  212.  
  213.  
  214.       He has a wide variety of teaching experience; university teaching
  215.       assistant and tutor in microeconomics, college instructor in
  216.       business ethics, and corporate trainer in mainframe and PC
  217.       computer systems.
  218.  
  219.  
  220.       The author has a B.A. in Economics from the University at Buffalo,
  221.       an MBA from Columbia University.
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.                         ------- ACKNOWLEDGEMENTS -------
  227.  
  228.       
  229.       Thanks to Karen Dobrin for reminding me on a daily basis that
  230.       otherwise intelligent people, even those with an MBA in finance,
  231.       can have great difficulty doing math in their heads.
  232.  
  233.       Thanks to Steve Hudgik, whose fabulous book WRITING & MARKETING
  234.       SHAREWARE was a great source of information and inspiration.  It
  235.       is one of the most thorough and useable books on any subject I
  236.       have ever read.
  237.  
  238.       Thanks to the people at the PUBLIC (software) LIBRARY, for the
  239.       wealth of sound advice on their PROGRAMMERS'S GUIDE disk, and for
  240.       enabling purchasers of MATH WORKOUT to order through them with
  241.       credit cards.
  242.  
  243.       Thanks to the people at BALER SOFTWARE CORPORATION for their
  244.       outstanding technical support.
  245.  
  246.       Thanks to the people at LOTUS DEVELOPMENT CORPORATION for their
  247.       outstanding technical support (at all hours of the day and night).
  248.  
  249.       Thanks to Rick and Joel Fitch, John Frost, Ray and Clay Mullins,
  250.       and John and Heather Wrage for their assistance in Beta Testing.
  251.  
  252.       Thanks to Professor Weissman for his criticism and advice.
  253.  
  254.       Thanks to Steve Davis of Australia, Andrew M. Saucci, Jr. of
  255.       Megapost, Niels Bjerre of NB-DATA, and Nels Anderson of the ASP
  256.       for their suggestions.
  257.  
  258.  
  259.                        ------- ABOUT MATH WORKOUT -------
  260.  
  261.  
  262.       WHAT IT IS
  263.  
  264.       MATH WORKOUT is a mental-calculation practice tool. It provides
  265.       180 levels of difficulty so you can gradually work through the
  266.       fundamental arithmetic operations.  It randomly generates
  267.       questions so that no two exercises will ever be the same.  It
  268.       supplies correct answers when you don't.  It tracks your grades
  269.       and speed and displays them graphically.  And, it offers a variety
  270.       of exercise modes to make practicing more interesting.
  271.  
  272.       Whether you're a math phobic, child, student, adult, business
  273.       executive or mathlete, you'll get a lot out of MATH WORKOUT.  You
  274.       may not become a "human calculator", but, if you work at it, you
  275.       will learn to calculate faster - probably faster than anyone you
  276.       know.
  277.             
  278.       Although the primary purpose of MATH WORKOUT is to develop mental
  279.       calculation skills, you don't have to do the problems in your
  280.       head.  You may prefer to use paper-and-pencil.
  281.  
  282.  
  283.       WHAT MAKES MENTAL CALCULATION DIFFICULT ?
  284.  
  285.  
  286.       It's not necessarily the size of the numbers, nor the complexity
  287.       of the individual numbers.  Rather, it depends on the number of
  288.       steps needed to get an answer.
  289.  
  290.       I will first address the issues of size and complexity, and
  291.       then go on to the issue of steps.
  292.             
  293.       To illustrate how size is not necessarily related to difficulty,
  294.       take 5,000 and 9,000.  To add them is no harder than adding
  295.       5 and 9.  All you do is stick three zeros on the end of 14 to get
  296.       14,000.  And even multiplying them is easy.  You multiply 5 and 9
  297.       to get 45.  Then, stick six zeros on the end to get 45,000,000.
  298.  
  299.       To illustrate how complexity is not necessarily related to
  300.       difficulty, let's take  35,698 and .04982.  To add them, you
  301.       hardly have to think at all.  You just put them together, side by
  302.       side to get 35,698.04982
  303.  
  304.       Now, I'll address the issue of steps.
  305.  
  306.       First, let me define what I mean by a "step".  A step is a
  307.       mathematical operation (or series of mathematical operations) you
  308.       can do instantaneously.  Some people can do more in an instant
  309.       than others.  For example, to multiply 4 times 13, everyone must:
  310.  
  311.                    1.   multiply 4 times 10 to get 40
  312.                         (could be considered two operations)
  313.                    2.   multiply 4 times 3 to get 12
  314.                    3.   add 40 and 12.
  315.                         (could be considered two operations)
  316.                                                                   1 - 1
  317.  
  318.       Some people need to think through each of these operations.  To
  319.       them, each operation is a step.  They need to do 3 steps to do the
  320.       problem.  For other people, the 3 operations are done so quickly
  321.       that they appear instantaneous.  They need only 1 step to do the
  322.       problem.
  323.  
  324.       So, a step is whatever you can do instantaneously. Since one
  325.       instant is no longer than another instant, it follows that no step
  326.       is more difficult than another.
  327.  
  328.       Since every problem is solved by doing a series of steps, and
  329.       since each step is equally difficult, the difficulty of the
  330.       problem depends on how many steps there are, not on the steps
  331.       themselves.  The more steps there are, the more difficult it is to
  332.       keep track of what you're doing, and the more difficult it is to
  333.       hold onto the subtotals that you get along the way.
  334.  
  335.  
  336.       WHAT CAN MAKE MENTAL CALCULATION EASIER ?
  337.             
  338.       I've just shown that difficulty is determined by the number of
  339.       steps you have to do.  That means that there are only two things
  340.       you can do to make mental calculation easier:
  341.  
  342.            1.   Get better at doing a given number of steps.
  343.  
  344.                 You have to get better at keeping track of what you're
  345.                 doing, and better at holding on to subtotals.  To do
  346.                 that, you have to practice.
  347.  
  348.            2.   Find a way to reduce the number of steps.
  349.  
  350.                      The ways to reduce the number of steps are:
  351.  
  352.                      a.  Do more with each step.  That is, do more
  353.                          mathematical operations in a single step.
  354.  
  355.                          To do that, practice.
  356.  
  357.                      b.  Do the problem in a way that requires less
  358.                          mathematical operations.
  359.  
  360.                          To do that, learn simplifying techniques.
  361.  
  362.       So, to make mental calculation easier, you must practice and learn
  363.       simplifying techniques.  MATH WORKOUT provides an efficient,
  364.       motivating way to practice.  There are many books that explain
  365.       simplifying techniques.  Here are a few examples of such techniques.
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.                                                                   1 - 2
  376.  
  377.  
  378.       You might think that 450 x 9 is tough, but not if you think of 9
  379.       as "10-1".  That way, you simply multiply 450 by 10 to get a
  380.       subtotal of 4,500 and then subtract 450 from 4,500 to get 4,050.
  381.  
  382.       You might think that 68,000 x 5 is tough, but not if you think of
  383.       5 as "1/2 of 10".  That way, you multiply 68,000 by 1/2 to get a
  384.       subtotal of 34,000 and then multiply by 10 to get 340,000.
  385.  
  386.  
  387.       WHAT INSPIRED ME
  388.  
  389.       The inspiration for MATH WORKOUT came about as I was researching
  390.       my book, HOW TO DO MATH IN YOUR HEAD AND ESTIMATE WHEN YOU CAN'T.
  391.       One of the books I read on the subject of mental calculation,
  392.       written in 1964 by a famous author, asserted that anyone reading
  393.       the book would have the energy and the know-how to make up
  394.       practice problems.  I found this assertion absolutely ridiculous.
  395.       It might have been appropriate in 1964, when the book was written,
  396.       but not today in the age of computers.
  397.  
  398.       Coming up with appropriate questions is difficult enough. But,
  399.       what about coming up with the correct answers? Calculate each
  400.       answer on a calculator? And, what about grading yourself?  By
  401.       hand?  And, what about seeing how your grades have progressed?
  402.       Draw a graph?  And, what about keeping track of how fast you do
  403.       the problems?  Use a stopwatch?  In 1964 - maybe.  In 1991 - No
  404.       way!
  405.  
  406.       So, I realized that my book would be much more valuable if there
  407.       was an efficient way of practicing what it preached.  I put the
  408.       book on the back burner, and set about developing MATH WORKOUT.
  409.  
  410.  
  411.       MY INTENTION
  412.  
  413.       I want MATH WORKOUT to be the most efficient, flexible,
  414.       challenging, and inspiring way of practicing mental calculation.
  415.       It's the best I've seen, and I've looked pretty hard.  But, it can
  416.       and will be even better. Some of my enhancement ideas are listed
  417.       in the PLANNED ENHANCEMENTS chapter.  If you have ideas, let me
  418.       know.  Anything you don't like?  Tell me.
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.                                                                   1 - 3
  435.  
  436.                      ------- HOW TO USE THE MANUAL -------
  437.  
  438.  
  439.       You should read the INTRODUCTION to find out what MATH WORKOUT
  440.       is all about.
  441.  
  442.       You should be able to get by quite well without having to read the
  443.       rest of the manual.  The length of this manual reflects my desire
  444.       to be thorough - not how complex MATH WORKOUT is to use.  It's
  445.       intended to be used as a reference when you encounter something
  446.       you don't understand.  If you think it has any shortcomings,
  447.       please let me know.
  448.  
  449.       The bulk of the manual describes the 39 menu items and the 180
  450.       difficulty levels.  The best way to find the explanation of a menu
  451.       item (or anything else, for that matter) is to look in the Table
  452.       of Contents or the Index. But don't forget to take advantage of
  453.       on-line Help.
  454.  
  455.  
  456.  
  457.                          ------- SPECIFICATIONS -------
  458.  
  459.  
  460.       Disk space:     You must sufficient disk space for history files.
  461.                       The DATA STORAGE REQUIREMENTS section in the
  462.                       TECHNICAL chapter explains how much space history
  463.                       files will use.
  464.  
  465.                       A hard drive is highly recommended.  If you plan
  466.                       to run off a floppy drive, it must be either a
  467.                       5.25" 1.2mg or 3.5" drive.
  468.  
  469.       Memory:         Minimum of 512k
  470.  
  471.       Graphics:       Not required.  But, if you don't have graphics
  472.                       display, you will not be able to view graphs.
  473.  
  474.       Language:       This program is written in Lotus 1-2-3 Version 2.2
  475.                       and BalerXE Version 1.00J. HISTORY.DBF was created
  476.                       with Ashton Tate's dBASE III Plus. The .DOC files
  477.                       and .BAT files were produced with QEdit version 2.15
  478.  
  479.       Operating       MS-DOS (or PC-DOS)  2.1 or higher (3.1 on a
  480.       System:         network)
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.                                                                   1 - 4
  494.                            ------- USER MENU -------
  495.  
  496.  
  497.       Each time you start MATH WORKOUT you will be brought to this menu.
  498.       Up to 7 users can be identified by the program.  This is not just
  499.       a personal touch.  It allows each user to maintain their own
  500.       Score History. (History and scores are covered in other sections.)
  501.  
  502.  
  503.       TO IDENTIFY YOURSELF AS A USER:
  504.  
  505.       Type the letter of any available USER CODE.  Then, answer the
  506.       questions presented to you.
  507.  
  508.       You will be asked your FIRST NAME, LAST NAME, PASSWORD, and
  509.       (optionally) your STUDENT ID.  You will be asked to verify each
  510.       entry, so if you make a mistake, don't worry.  You'll have a
  511.       chance to make changes.
  512.  
  513.            FIRST NAME:  Enter a maximum of 13 characters.
  514.            LAST NAME:   Enter a maximum of 17 characters.
  515.            PASSWORD:    Enter a maximum of 8 characters. You may enter
  516.                         any combination of letters, numbers and symbols
  517.                         (except commas and double quotes).
  518.            STUDENT ID:  Enter a maximum of 11 characters. You may enter
  519.                         any combination of letters, numbers and symbols
  520.                         (except commas and double quotes). Is only asked
  521.                         for if you choose to maintain a student ID;
  522.                         a decision that is made via the SUPERVISOR MENU.
  523.  
  524.  
  525.       TO SIGN ON  (after you've been identified)
  526.  
  527.            Type your USER CODE.  You'll then be asked to provide your
  528.            password.
  529.  
  530.  
  531.  
  532.       USER CODE "S"
  533.  
  534.            The "S" user has special capabilities.  It is designed to be
  535.            used by a supervisor (teacher or parent).  If you are the
  536.            sole owner and user of MATH WORKOUT, you may want to choose
  537.            the "S" code.
  538.  
  539.            The supervisor has access to the Supervisor Menu, and may
  540.            sign on under any other user code without using that other
  541.            user's password. This allows the supervisor to see the graphs
  542.            of any user.
  543.  
  544.       WARNINGS:   The supervisor should not do any exercises while
  545.                   signed on under another user's code because history is
  546.                   stored according to user code.
  547.  
  548.                   "Supervisory status" lasts until you quit the program
  549.                   or until it is turned off.  See the TURN OFF SUPERVISOR
  550.                   STATUS section in the SUPERVISOR MENU chapter.
  551.                                                      
  552.                                                                   2 - 1
  553.  
  554.                            ------- MAIN MENU -------
  555.  
  556.  
  557.       Regarding the letter within the parenthesis in the screen title:
  558.  
  559.            The letter indicates the user code of the current user.
  560.            Thus, (A) means that user "A" is the current user.
  561.  
  562.  
  563.       PRACTICE
  564.  
  565.            You may practice on any level.
  566.  
  567.            You will be asked the following:
  568.  
  569.                 1.   What LEVEL you want to do.
  570.  
  571.                 2.   How many questions you want to do.
  572.  
  573.                           NOTE:   You will not be asked this if you
  574.                                   have set the SIZE default.
  575.  
  576.                 3.   Whether you want to review mistakes During the
  577.                      exercise, at the End, of Not.
  578.  
  579.                           NOTE:   You will not be asked this if
  580.                                   you've set the REVIEW default.
  581.  
  582.            Next, you will be shown a summary of the options you just
  583.            picked.  If everything is ok, press "Y" and you'll start the
  584.            exercise.  If it's not, press "N" and you'll be brought back
  585.            to the Main Menu.
  586.  
  587.            So that you can always see who you are, and where you are,
  588.            the lower left corner of the screen will display the
  589.            following information:
  590.  
  591.                 1.  The level  (or level mix).
  592.                 2.  The user code.
  593.                 3.  The current question number.
  594.                 4.  The number of questions in the exercise.
  595.  
  596.                 For example, 3 A (4 of 25) indicates that you are on
  597.                 level 3, have user code "A", and are on the 4th question
  598.                 of an exercise that has a total of 25 questions.
  599.  
  600.                 For mixed exercises you will see the lowest and highest
  601.                 level in the mix, e.g.  23-56 A (4 of 25)
  602.  
  603.  
  604.            You can stop the exercise on any question by answering with
  605.            the letter "S".
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.                                                                   3 - 1
  612.  
  613.  
  614.  
  615.       RESULTS
  616.  
  617.  
  618.       When the exercise is over you will automatically see the results,
  619.       including:
  620.  
  621.            1.  The LEVEL you did
  622.  
  623.            2.  Your NAME
  624.  
  625.            3.  Your GRADE (percent correct)
  626.  
  627.            4.  If Practice, your SPEED (correct answers per minute).
  628.                If Beat-the-Clock, your time LIMIT (seconds)
  629.  
  630.            5.  The number of QUESTIONS
  631.  
  632.            6.  The number of CORRECT answers
  633.  
  634.            7.  The total elapsed TIME of the exercise
  635.                ( this includes review time )
  636.  
  637.            8.  The cumulative number (CUM) of questions
  638.                you've done to date up to a maximum of 99,999
  639.  
  640.            9.  The first 10 incorrect answers (if you've chosen
  641.                to review at the End)
  642.  
  643.           10.  The DATE and the TIME the exercise was completed.
  644.  
  645.           11.  The word "ESTIMATION" if that's what the
  646.                accuracy default was when you did the exercise.
  647.  
  648.           12.  The EXAM NUMBER if the exercise was an exam.
  649.  
  650.  
  651.  
  652.       When you're finished reviewing, press any key.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.            NOTE:  The speed will not be completely accurate on 8-bit
  657.                   computers.  These are PC and XT class computers.  The
  658.                   reason is that there is a certain amount of processing
  659.                   time that is unavoidably added to the question
  660.                   response time, and this results in a lower speed.  The
  661.                   faster the chip is, the more accurate the speed is.
  662.                   On 16-bit computers the speed is extremely accurate.
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.                                                                   3 - 2
  671.  
  672.       MIXED PRACTICE
  673.  
  674.            A mix is defined by a range of difficulty levels.
  675.  
  676.            Mixed exercises enable you to practice several difficulty
  677.            levels at one time.  You can choose as few as two levels, or
  678.            as many as 180 (a mix of all levels).
  679.  
  680.            You cannot graph mixed exercises because the graph would be
  681.            meaningless.  Since each mix has a different degree of
  682.            difficulty, the graph would be mixing apples and oranges.
  683.  
  684.            No history is kept for mixed exercises.
  685.  
  686.  
  687.            You will be asked to choose the following:
  688.  
  689.                 1.   The LOWEST difficulty level in the range.
  690.  
  691.                 2.   The HIGHEST difficulty level in the range.
  692.  
  693.                 3.   The number of questions.
  694.  
  695.                      NOTE:  You will not be asked this if you have set
  696.                             the SIZE default.
  697.  
  698.                 4.   Whether you want to review mistakes During the
  699.                      exercise, at the End, or Not.
  700.  
  701.                      NOTE:  You will not be asked this if you've set the
  702.                             REVIEW default.
  703.  
  704.  
  705.            Next, you will be shown a summary of your choices.  If
  706.            everything is ok, press "Y" and you'll start the exercise.
  707.            If it's not, press "N" and you'll be brought back to the Main
  708.            Menu.
  709.  
  710.  
  711.            You can stop the exercise on any question by answering with
  712.            the letter "S".
  713.  
  714.            When the exercise is over, you will see the Results Screen,
  715.            as described in the PRACTICE section.
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.                                                                   3 - 3
  729.  
  730.       BEAT-THE-CLOCK
  731.  
  732.            You may play Beat-the-Clock on any level.  Also, you may
  733.            choose all of the defaults except one.  The option to limit
  734.            the VIEW-TIME of the question to 2 seconds does not apply to
  735.            Beat-the-Clock.
  736.  
  737.            You will define how much time you'll have to answer each
  738.            question.  You will (optionally) see a "clock" that indicates
  739.            how much time you have left.  If you run out of time, you
  740.            will see a message telling you so, and you'll (optionally)
  741.            hear a series of beeps.
  742.  
  743.            You must type your answer and hit [Enter] within the time
  744.            limit to beat the clock.
  745.  
  746.            You will be asked to choose the following:
  747.  
  748.                 1.   TIME LIMIT   (between 3 and 9 seconds)
  749.  
  750.                 2.   LEVEL.
  751.  
  752.                 3.   Number of questions  (if you haven't defaulted it)
  753.  
  754.                 4.   Type of REVIEW (if you haven't defaulted it)
  755.  
  756.            Next, you will be shown a summary of the options you just
  757.            picked.  If everything is ok, press "Y" and you'll start the
  758.            exercise.  If it's not, press "N" and you'll be brought back
  759.            to the Main Menu.
  760.  
  761.            You can stop the exercise on any question by answering with
  762.            the letter "S".
  763.  
  764.            You will be shown the Results Screen as described in the
  765.            PRACTICE section.
  766.  
  767.  
  768.  
  769.       A MIX OF BEAT-THE-CLOCK
  770.  
  771.            This exercise is the same as Mixed Practice, except it has
  772.            Beat-the-Clock features described previously.
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.                                                                   3 - 4
  788.  
  789.       GRAPH OF SCORES
  790.  
  791.  
  792.            At any time, you may choose to see a graph of your scores
  793.            [Grade and Speed or Time Limit] for any level of
  794.            difficulty, for either Practice exercises or Beat-the-Clock.
  795.  
  796.            To see a sample graph of Practice, choose to graph level 181.
  797.            To see a sample graph of Beat-the-Clock, choose to graph
  798.            level 182. In a moment, you'll see how they are designed
  799.            differently.
  800.  
  801.            You will be asked to verify the type of graph you want.
  802.            If everything is ok, press "Y".  If it's not, press "N" and
  803.            you'll be brought back to the Main Menu.
  804.  
  805.            The graph will display until you hit [Enter].
  806.  
  807.  
  808.            The second title line on the graph displays the level you
  809.            chose to graph, and the type of exercise (Practice or
  810.            Beat-the-Clock).
  811.  
  812.            Both types of graphs display grades.  Practice graphs also
  813.            display speeds, while Beat-the-Clock graphs display
  814.            time-limits.
  815.  
  816.            Each data point is indicated by a symbol.  The symbol for
  817.            speed or time-limit is, of course, not the same as the
  818.            symbol for grade.  On color monitors, the color varies as
  819.            well.  The graph legend will show you which is which.
  820.  
  821.            In Practice graphs, data is strictly in chronological order,
  822.            from left to right.  That is, in the order you did the
  823.            exercises.  In Beat-the-Clock graphs, data is graphed in
  824.            descending time-limit order and chronological order within
  825.            time-limit. If the data was not grouped by time-limit, you
  826.            would be looking at a graph of "apples and oranges", since an
  827.            exercise done with one time-limit is surely not the same as
  828.            an exercise done at another time-limit.
  829.  
  830.            You will not see an exercise number on the X-axis for every
  831.            exercise if the graph has more than 10 exercises.  Some
  832.            numbers will be skipped to avoid clutter.
  833.  
  834.            The last exercise number on the X-axis tells you (more or
  835.            less) how many exercises at that level you have done. I say
  836.            more or less, because the highest number you see is not
  837.            necessarily the precise number of exercises you did. As
  838.            already mentioned, some exercise numbers are skipped, and the
  839.            number of the last exercise you did may well be one of those
  840.            skipped.
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.                                                                   3 - 5
  847.  
  848.            The numbers also can help you see how many exercises it took
  849.            to reach a certain grade or speed.
  850.  
  851.            The final purpose of these numbers is to identify what part
  852.            of the graph you want to ZOOM in on.  Zooming is discussed in
  853.            the next section.
  854.  
  855.  
  856.  
  857.            A minimum of 2 exercises are graphed per level.  You must do
  858.            at least 2 exercises at a level (and answer at least one
  859.            question correctly) in order to see a graph of your scores
  860.            for that level.  If you haven't done 2 exercises, you will
  861.            see the following, message, "Insufficient History. You have
  862.            only done one exercise at this level."
  863.  
  864.            A maximum of 200 exercises are graphed per level.  If you
  865.            exercise at a level more than 200 times, you will not be able
  866.            to see a graph of your results at that level. And, you will
  867.            see the following, message, "Sorry.  You have TOO MUCH
  868.            HISTORY for this level".
  869.  
  870.            The way to get around this maximum is to delete some of the
  871.            Score History records.  That is, delete some of the lines in
  872.            the file named XY#.HIS, where:
  873.  
  874.                 X =   "P" for Practice
  875.                       "B" for Beat-the-Clock
  876.                 Y =   User code
  877.                 # =   Level
  878.  
  879.            To do this, use the DOS EDLIN text editor, or any other ASCII
  880.            text editor.
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.                                                                   3 - 6
  906.  
  907.       ZOOM IN ON GRAPH
  908.  
  909.            Read the section on GRAPH OF SCORES before reading this
  910.            section.
  911.  
  912.            This feature allows you to "zoom in" on a part of the last
  913.            graph displayed.  This is helpful when you've done a lot of
  914.            exercises at a level and the graph is cluttered with data.
  915.            ZOOM can give you a closeup of your most recent scores, your
  916.            earliest scores, or any other group of scores.
  917.  
  918.            You may zoom several times in a row if you wish.
  919.  
  920.            You define what area of the graph to zoom in on.  You will be
  921.            asked to choose the following:
  922.  
  923.                 1.   The LOWEST exercise number to begin with.  The
  924.                      highest number you can enter is 195.
  925.  
  926.                 2.   The HIGHEST exercise number to end with.  You may
  927.                      choose a specific number, or choose to end with the
  928.                      LAST exercise by pressing "L".  The highest number
  929.                      you can enter is 200.
  930.  
  931.            Then, you will be asked to verify your choices. If everything
  932.            is ok, press "Y".  If it's not, press "N" and you'll be
  933.            brought back to the Main Menu.
  934.  
  935.            The second title line on the graph displays the level you
  936.            chose to graph, and the type of exercise (Practice or
  937.            Beat-the-Clock).
  938.  
  939.            The graph will display until you hit [Enter].
  940.  
  941.            NOTE:   If the last graph was displayed by another user, you
  942.                    will zoom in on that other user's graph.
  943.  
  944.  
  945.       USER CHANGE
  946.  
  947.            If you want to use MATH WORKOUT, and the previous user
  948.            has not quit, you must choose this menu item.  If
  949.            this is not done immediately, you will still be operating
  950.            under the previous user's user code.
  951.  
  952.            When you choose this item, you will be brought to the USER
  953.            MENU.
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.                                                                   3 - 7
  965.  
  966.       DEFAULT MENU
  967.  
  968.            If you highlight this item, you will see a list of the items
  969.            on the Default Menu.
  970.  
  971.            When you choose this item, you will be brought to the Default
  972.            Menu.
  973.  
  974.            See the DEFAULT MENU chapter.
  975.  
  976.  
  977.       SUPERVISOR MENU
  978.  
  979.            This menu is only available to the "S" user code.
  980.  
  981.            If you highlight this item, you will see a list of the items
  982.            on the Supervisor Menu.
  983.  
  984.            When you choose this item, you will be brought to the
  985.            Supervisor Menu.
  986.  
  987.            See the SUPERVISOR MENU chapter.
  988.  
  989.  
  990.       QUIT
  991.  
  992.            Choose this option to exit the program.  You will be asked to
  993.            verify that you want to quit.
  994.  
  995.            Quitting serves a very important function. When you quit,
  996.            user identification data is saved.  This includes new user
  997.            data as well as modifications to user data.  It includes
  998.            name, password, and student id.
  999.  
  1000.            Do not quit by turning the computer off, or rebooting it.
  1001.  
  1002.            See the QUIT BEEP section in the SUPERVISOR MENU chapter.
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.                                                                   3 - 8
  1024.  
  1025.                           ------- DEFAULT MENU -------
  1026.  
  1027.  
  1028.       The current defaults are listed in the right column of the menu.
  1029.  
  1030.       After you change a default, you will be brought back to the
  1031.       Default Menu.
  1032.  
  1033.       ACCURACY
  1034.  
  1035.            You may choose to have the program require PRECISE answers,
  1036.            or accept ESTIMATES.  If you choose ESTIMATION, an answer
  1037.            within 10% of the precise answer will be considered correct.
  1038.  
  1039.            Score History files and graphs will not indicate which
  1040.            accuracy default you were working under but the Comprehensive
  1041.            History file will.  If you do a difficulty level with varying
  1042.            accuracy defaults, the graph of that level will be
  1043.            meaningless.  The program will not stop you from doing that,
  1044.            or warn you.  Therefore:
  1045.  
  1046.                 Do all exercises for a given difficulty level
  1047.                 with the same accuracy default.
  1048.  
  1049.            If you've chosen to estimate, the Results Screen will show
  1050.            the word "ESTIMATION" in the lower right corner.
  1051.  
  1052.            OPTIONS:    Estimation    Precision
  1053.  
  1054.       BTC BEEP
  1055.  
  1056.            When you run out of time while playing Beat-the-Clock you
  1057.            have the option of hearing a series of beeps.
  1058.  
  1059.            OPTIONS:    On   Off
  1060.  
  1061.       CLOCK
  1062.  
  1063.            You have the option of seeing a "clock" when Beat-the-Clock
  1064.            problems display.  The "clock" graphically displays how much
  1065.            time you have left, but stops as soon as you type a number.
  1066.  
  1067.            OPTIONS:    On   Off
  1068.  
  1069.  
  1070.       DISPLAY
  1071.  
  1072.            Problems may be displayed horizontally or vertically.
  1073.  
  1074.            Vertical is easier, so start with that.
  1075.  
  1076.            OPTIONS:    (H)orizontal    (V)ertical
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.                                                                   4 - 1
  1083.  
  1084.       EXAM
  1085.  
  1086.            This option identifies exercises as "exams", as apposed to
  1087.            "practice".
  1088.  
  1089.            You will choose an exam number which will appear in the lower
  1090.            right hand corner of the Results Screen.
  1091.  
  1092.            Exams have an EXAM INDICATOR of "E" in the Comprehensive
  1093.            History file, non-exams have "N".  If you're a student, your
  1094.            teacher has a way of separating your exam scores from your
  1095.            practice scores. If you're not a student, you have a way of
  1096.            separating your "really serious" practice from your "casual"
  1097.            practice.
  1098.  
  1099.            Comprehensive History is more comprehensive than Score
  1100.            History, and is stored in its own separate file.  Score
  1101.            History, which is used to produce graphs, includes exam
  1102.            scores, as well as non-exam scores, but does not distinguish
  1103.            the two.
  1104.  
  1105.            After every exam, the default automatically reverts to
  1106.            "Not Exam" because MATH WORKOUT assumes exams are a
  1107.            one-time occurrence.  So, if you need to do more than one
  1108.            exam in a row, you will have to change the default each time.
  1109.  
  1110.            OPTIONS:     Exam     Not Exam
  1111.  
  1112.            See the COMPREHENSIVE HISTORY section within the SUPERVISOR
  1113.            MENU chapter, and the HISTORY.DBF section within the
  1114.            TECHNICAL chapter.
  1115.  
  1116.  
  1117.       GRAPH
  1118.  
  1119.            You may choose to see the graph of the current level
  1120.            automatically after each exercise, or only graph upon
  1121.            request.  Even if you choose Automatically, you can still
  1122.            see any graph on request, at any time.
  1123.  
  1124.            OPTIONS:    On (R)equest     (A)utomatically
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.       PRAISE
  1129.  
  1130.            You may choose to see a message of praise after each correct
  1131.            response.  If you choose not to see such a message, you will
  1132.            be shown the next problem immediately after answering
  1133.            correctly.
  1134.  
  1135.            There are 6 different messages of praise.
  1136.  
  1137.            OPTIONS:    On    Off
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.                                                                   4 - 2
  1142.       REVIEW
  1143.  
  1144.            You have four choices:
  1145.  
  1146.                 A.   review During the exercise,
  1147.                 B.   review at the End of the exercise
  1148.                      (only the first ten errors are listed)
  1149.                 C.   Do Not review.
  1150.                 D.   Vary the type of review. Define which type of
  1151.                      review you want each time you do an exercise.
  1152.  
  1153.            When you review "during" while playing Beat-the-Clock you
  1154.            will see a review when you don't answer in time - even if you
  1155.            answer correctly. Of course, you will also see a review when
  1156.            you answer incorrectly within the time limit.
  1157.  
  1158.            OPTIONS:   (D)uring    (E)nd    (N)one   (V)ary
  1159.  
  1160.  
  1161.       SIZE
  1162.  
  1163.            "Size" is the number of questions in an exercise.
  1164.  
  1165.            You may choose to set a default SIZE, or define the SIZE each
  1166.            time you do an exercise.
  1167.  
  1168.            OPTIONS:    (V)ary     (#), where "#" is between 1 and 999
  1169.  
  1170.  
  1171.       TIME LIMIT
  1172.  
  1173.            You may set a session time limit of 1 to 59 minutes.
  1174.  
  1175.            You will be notified that your time is up on the first
  1176.            exercise question beyond the time limit.  You'll hear a
  1177.            series of beeps and see a message.
  1178.  
  1179.            The message will tell you to hit any key to continue.  When
  1180.            you do, the exercise will proceed as usual.  The time that
  1181.            the message displays is not counted towards your speed.
  1182.            The time limit is "for your information".  You may choose to
  1183.            work beyond it if you wish.
  1184.  
  1185.            There is only one time limit.  It is not user-specific.
  1186.            The time limit is set as soon as you choose it on this menu.
  1187.            After the time limit is reached, and whenever you quit MATH
  1188.            WORKOUT, this item is reset to its default of "None".
  1189.  
  1190.            Remember, the "time limit is reached" message only displays
  1191.            DURING AN EXERCISE.
  1192.  
  1193.            The current time-limit (time remaining) is displayed at the
  1194.            bottom of each exercise screen.
  1195.  
  1196.            OPTIONS:    (N)one    (#) of minutes
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.                                                                   4 - 3
  1201.  
  1202.       VIEW-TIME
  1203.  
  1204.            You may choose to see each question for as long as it takes
  1205.            you to answer, or to see it only for 2 seconds (and then take
  1206.            as long as you need to answer).
  1207.  
  1208.            This option does not apply to Beat-the-Clock.
  1209.  
  1210.            The purpose of the "Two seconds" option is to force you
  1211.            to do the problem mentally.  Moreover, it is much harder to
  1212.            do problems you can't see.  So, when you think you have a
  1213.            difficulty level down pat, you will find this option a
  1214.            challenge.  Even experts will find this a bit humbling.
  1215.  
  1216.            NOTE:   History does not separate results on the basis of
  1217.                    view-time.  Therefore, you should not choose "Two
  1218.                    Seconds" until you have mastered a level with
  1219.                    "Unlimited" view-time.
  1220.  
  1221.                    Make a note as to when you began to choose "Two
  1222.                    Seconds" within a difficulty level so that you can
  1223.                    correctly interpret the graph of that level.
  1224.  
  1225.            OPTIONS:    (U)nlimited    (T)wo Seconds
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.       WAIT MESSAGES
  1230.  
  1231.            You may choose not to see the "Please Wait" messages that
  1232.            appear when the computer is busy processing. If you have a
  1233.            fast computer, the processing time may be so short that the
  1234.            messages only display for a fraction of a second.  You may
  1235.            find this annoying.  If so, choose not to display wait
  1236.            messages.
  1237.  
  1238.            At times, messages are displayed for fixed amounts of time.
  1239.            These messages include a "please wait" message, but this
  1240.            default does not apply to them.
  1241.  
  1242.            OPTIONS:       Display     Don't Display
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.       MAIN MENU
  1247.  
  1248.            This item returns you to the Main Menu.
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.                                                                   4 - 4
  1260.  
  1261.                         ------- SUPERVISOR MENU -------
  1262.  
  1263.  
  1264.       This menu can only be accessed by the user with user code "S".
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269.       ALTER USER DATA
  1270.  
  1271.            If the user you're about to alter has not done any exercises,
  1272.            then feel free to alter any data you wish, including the
  1273.            user's name.
  1274.  
  1275.            If the user has done exercises, you should not modify the
  1276.            STUDENT ID, but you may add it.
  1277.  
  1278.            There are two reasons I can think of to modify the PASSWORD;
  1279.            1. to prevent that user from using the system, or 2. to
  1280.            assign that user a new password when the previous one is
  1281.            forgotten.
  1282.  
  1283.            When you choose to modify a user, that user's "identification
  1284.            data" is deleted.  That is, the user's LAST NAME, FIRST NAME,
  1285.            PASSWORD, and STUDENT ID are deleted.  History is not touched.
  1286.  
  1287.            After you alter a user's data, you must add the altered
  1288.            user back, just as you would add a new user.
  1289.  
  1290.                 Admittedly, this process of Deletion and Adding-back is
  1291.                 not ideal, and not obvious.  Fortunately, you should
  1292.                 rarely, if ever, have to perform this function.  And, I
  1293.                 plan to improve the process in an upgrade.
  1294.  
  1295.            You will be asked to verify your choice.
  1296.  
  1297.            You may alter any user's data, including the supervisor's.
  1298.  
  1299.  
  1300.       COMPREHENSIVE HISTORY
  1301.  
  1302.            The Comprehensive History file (HISTORY.his) contains details
  1303.            about each exercise.  It is a "delimited" text file, which
  1304.            means that fields are separated by commas.  You can import
  1305.            this file into database or spreadsheet software to create
  1306.            your own custom reports.  For a detailed description of the
  1307.            Comprehensive History file, see the HISTORY.DBF section
  1308.            within the TECHNICAL section.
  1309.  
  1310.            You may choose to maintain Comprehensive History, or not.
  1311.  
  1312.            OPTIONS:     Maintained     Not Maintained
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.                                                                   5 - 1
  1319.  
  1320.       DELETE USER
  1321.  
  1322.            When you delete a user, that user's LAST NAME, FIRST NAME,
  1323.            PASSWORD, STUDENT ID, and Score History files are deleted.
  1324.            That user's Comprehensive History records are not deleted.
  1325.  
  1326.            You will be asked to verify your choice.
  1327.  
  1328.            This process will take more or less time depending on how
  1329.            many Score History files that user had, and how fast your
  1330.            drive is.  On a hard drive, it should not take more than a
  1331.            few seconds.
  1332.  
  1333.            You may delete any user, including the supervisor.
  1334.  
  1335.  
  1336.       GRAPHING ABILITY
  1337.  
  1338.            You only need to choose this item if the graphing ability of
  1339.            your computer changes, or, if you answered incorrectly when
  1340.            the program asked whether your computer can display graphs.
  1341.  
  1342.            If you choose No, you will not be able to choose GRAPH OF
  1343.            SCORES or ZOOM IN ON GRAPH from the Main Menu.
  1344.  
  1345.            OPTIONS:    (Y)es    (N)o
  1346.  
  1347.  
  1348.       HISTORY PATH
  1349.  
  1350.            A path is a combination of a Drive and, optionally, one or
  1351.            more Subdirectories.  If the drive is a floppy drive, you do
  1352.            not need to specify a subdirectory.  If the drive is a hard
  1353.            drive, you definitely should.
  1354.  
  1355.            Unlike the Install procedure, this procedure will not create
  1356.            a History Path.  You must create it first using the DOS "MD"
  1357.            command.
  1358.  
  1359.            You may choose to change the default history path to whatever
  1360.            path you want, but you must end the path with a backslash,
  1361.            i.e. "\".
  1362.  
  1363.            It is best to store history on your hard drive, if you have
  1364.            one.  You should have more room there than on a floppy disk,
  1365.            and access is faster.  On a floppy drive, it will take much
  1366.            more time to update history at the end of each exercise,
  1367.            create history files when you do the first exercise at each
  1368.            level, and read from history when you choose to see a graph.
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.                                                                   5 - 2
  1378.            If you change the History Path, you must take responsibility
  1379.            for moving all of the history files (all files with the
  1380.            extension "HIS"), as well as all files with the extension
  1381.            "CUM" to the new path.  MATH WORKOUT will not do this for
  1382.            you.  You can do it by using DOS or some other hard drive
  1383.            utility.
  1384.  
  1385.            You will be given an opportunity to verify your choice.
  1386.  
  1387.            After you verify your choice, you will be brought back to the
  1388.            Supervisor Menu.
  1389.  
  1390.       QUIT BEEP
  1391.  
  1392.            You may choose to hear a series of 5 beeps when you choose
  1393.            to quit.
  1394.  
  1395.            You probably will not want to hear them, unless you are a
  1396.            teacher and want to hear them under exam conditions.
  1397.  
  1398.            OPTIONS:     On   Off
  1399.  
  1400.       STUDENT ID
  1401.  
  1402.            You may choose to maintain a STUDENT ID number, or not.  If
  1403.            you decide to maintain it, each new user will be asked to
  1404.            supply one.  If you decide not to maintain it, new users will
  1405.            not be asked for it.
  1406.  
  1407.            If you intend to make use of Comprehensive History (now, or
  1408.            in the future), you should maintain a STUDENT ID.  If you
  1409.            don't, the User Code will be the only way to identify a user
  1410.            in Comprehensive History.
  1411.  
  1412.            If you decide to maintain a STUDENT ID after users have been
  1413.            added without one, you must change this option to "Maintained",
  1414.            and then choose to ALTER USER DATA off the Supervisor Menu,
  1415.            and then add those users back with Student IDs.
  1416.  
  1417.            When you don't maintain a Student ID, it will be assigned a
  1418.            value of "X" in the Comprehensive History file.
  1419.  
  1420.            OPTIONS:     Maintained     Not Maintained
  1421.  
  1422.       TURN OFF SUPERVISOR STATUS
  1423.  
  1424.            Supervisor Status allows you to sign on under any user code
  1425.            without providing a password.  If you choose to turn it off,
  1426.            you do not have to quit before allowing another user to use
  1427.            the program (as was the case in previous versions).
  1428.  
  1429.            When you choose to turn it off you will be brought to the
  1430.            Main Menu and you will still be user "S".
  1431.  
  1432.            To regain supervisor status, go to the User Menu and sign on
  1433.            again as user "S".
  1434.  
  1435.       MAIN MENU      This item returns you to the Main Menu.
  1436.                                                                   5 - 3
  1437.  
  1438.                        ------- DIFFICULTY LEVELS -------
  1439.  
  1440.                                    BACKGROUND
  1441.  
  1442.  
  1443.       Each level is explained in two ways: in Words, and in Symbols.
  1444.       Between the two, I hope you will understand what makes each level
  1445.       unique - but, to be honest, it's not that important that you do.
  1446.       Moreover, it is not always obvious why one level is more difficult
  1447.       than another.  If you see a reason, fine.  If you don't, just
  1448.       trust me.  If you don't agree with how I've ordered the levels,
  1449.       then do it in an order that suits you.
  1450.  
  1451.       There are times when it is more confusing to explain a level in
  1452.       words than it is to use symbols.  At other times, the opposite is
  1453.       true.  You decide which is easiest for you to understand.  And
  1454.       remember, it is not essential that you understand what makes a
  1455.       level unique.  If it's not obvious, don't rack your brain trying
  1456.       to figure it out.  That was my job.
  1457.  
  1458.       All questions at one level are not necessary harder than all
  1459.       questions at the previous level.  Also, it seemed to make more
  1460.       sense to order division by the size of the denominator (2 through
  1461.       9) even though the difficulty is not totally dependent on the
  1462.       denominator's size.  So, don't hold me to minor discrepancies in
  1463.       the arrangement of difficulty levels.
  1464.  
  1465.       If you're not familiar with simplifying techniques, you will not
  1466.       see why all the exercises are ordered as they are. You will find
  1467.       some problems more difficult than they really are.  Don't feel you
  1468.       have to work through the levels in exact numerical order.  Rather,
  1469.       work through them according to how difficult they are to you.
  1470.  
  1471.  
  1472.       You should know:
  1473.  
  1474.            "X" stands for "a non-zero digit".
  1475.  
  1476.                e.g.  X + XX   means a 1-digit number plus a 2-digit
  1477.                               number that consist of only non-zero digits.
  1478.  
  1479.            "...", the "and so on" symbol, means just that.
  1480.  
  1481.                e.g.  X... + 10   means a number composed of some
  1482.                                  number of non-zero digits plus 10
  1483.  
  1484.            "Syms"  stands for "Symbols"
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.                                                                   6 - 1
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.                     ------- DIFFICULTY LEVELS TABLE -------
  1500.  
  1501.  
  1502.                                ---- OUTLINE ----
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.                   LEVELS     TOPIC
  1508.                   ------     ------
  1509.  
  1510.                    1- 26     Addition
  1511.                   27- 46     Subtraction
  1512.                   47- 57     Addition with decimals
  1513.                   58- 68     Subtraction with decimals
  1514.                   69-100     Multiplication
  1515.                  101-144     Division
  1516.                  145-158     Percentages
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.                 "ON PAPER"  or  "ESTIMATION"
  1521.                 (very difficult to do in your head)
  1522.  
  1523.                  159-163     Addition
  1524.                  164-168     Subtraction
  1525.                  169-174     Multiplication
  1526.                  175-180     Division
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.                 There are two other levels used by the program.
  1532.                 You choose levels 181 and 182 to see sample graphs.
  1533.  
  1534.                              181     Sample Practice graph
  1535.                              182     Sample Beat-the-Clock graph
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.                                                                   6 - 2
  1555.  
  1556.                             ------- ADDITION -------
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.        1.  Words:   Sum of 10 and a 1-digit number.
  1561.            Syms:    10 + X
  1562.  
  1563.        2.  Words:   Sum of two variable-digit numbers that have
  1564.                     only one non-zero digit and do not have the
  1565.                     same number of digits.
  1566.            Syms:    X0...+ X0...   (different number of digits)
  1567.  
  1568.        3.  Words:   Sum of a variable-digit number and a
  1569.                     variable-digit number that has only one
  1570.                     non-zero number, where the latter has more
  1571.                     digits than the former.
  1572.            Syms:    X...+ X0..    (latter has more digits)
  1573.  
  1574.        4.  Words:   Sum of a 2-digit multiple of 10 and a
  1575.                     1-digit number.
  1576.            Syms:    X0 + X
  1577.  
  1578.        5.  Words:   Sum of two 1-digit numbers that add up to LESS than
  1579.                     10.  No carrying.
  1580.            Syms:    X + X < 10
  1581.  
  1582.        6.  Words:   Sum of two 1-digit numbers that add up to MORE than
  1583.                     10.
  1584.            Syms:    X + X > 10
  1585.  
  1586.        7.  Words:   Sum of any two 1-digit numbers.
  1587.            Syms:    X + X
  1588.  
  1589.        8.  Words:   Sum of two 2-digit multiples of 10.
  1590.            Syms:    X0 + X0
  1591.  
  1592.        9.  Words:   Sum of two 3-digit multiples of 100.
  1593.            Syms:    X00 + X00
  1594.  
  1595.       10.  Words:   Sum of two variable-digit numbers that have only one
  1596.                     non-zero digit and have the same number of digits.
  1597.            Syms:    X0...+ X0...   (same number of
  1598.                     digits)
  1599.  
  1600.       11.  Words:   Sum of a 2-digit number and a 2- digit multiple of 10.
  1601.            Syms:    XX + X0
  1602.  
  1603.       12.  Words:  Sum of a 2-digit number and a 1-digit number.
  1604.            Syms:   XX + X
  1605.  
  1606.       13.  Words:  Sum of a 3-digit multiple of 10 and a 2-digit
  1607.                    multiple of 10.
  1608.            Syms:   XX0 + X0
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.                                                                   6 - 3
  1614.  
  1615.  
  1616.       14.  Words:  Sum of two 2-digit numbers where both the sum of the
  1617.                    one's and the sum of the ten's add to LESS than 10.
  1618.                    No carrying.
  1619.            Syms:   XX + XX   (sum of digits < 10)
  1620.                    
  1621.       15.  Words:  Sum of two 2-digit numbers where both the sum of the
  1622.                    one's and the sum of the ten's add to MORE than 10.
  1623.                    With carrying.
  1624.            Syms:   XX + XX   (sum of digits > 10)
  1625.  
  1626.       16.  Words:  Sum of two any 2-digit numbers.
  1627.            Syms:   XX + XX
  1628.  
  1629.       17.  Words:  Sum of two 3-digit multiples of 10.
  1630.            Syms:   XX0 + XX0
  1631.  
  1632.       18.  Words:  Sum of two 4-digit multiples of 100.
  1633.            Syms:   X,X00 +X,X00
  1634.  
  1635.       19.  Words:  Sum of a 3-digit multiple of 10 and a 2-digit number.
  1636.            Syms:   XX0 + XX
  1637.  
  1638.       20.  Words:  Sum of a 3-digit number and a 2-digit number.
  1639.            Syms:   XXX + XX
  1640.  
  1641.       21.  Words:  Sum of a 4-digit multiple of 10 and a 3-digit
  1642.                    multiple of 10.
  1643.            Syms:   X,XX0 + XX0
  1644.  
  1645.       22.  Words:  Sum of two 3-digit numbers, where the sum of each
  1646.                    place adds to LESS than 10.  No carrying.
  1647.            Syms:   XXX + XXX   (sum of all digits < 10)
  1648.  
  1649.       23.  Words:  Sum of two 3-digit numbers, where the sum of each
  1650.                    place adds to MORE than 10.
  1651.            Syms:   XXX + XXX   (sum of all digits > 10)
  1652.                    
  1653.       24.  Words:  Sum of any two 3-digit numbers.
  1654.            Syms:   XXX + XXX
  1655.  
  1656.       25.  Words:  Sum of two 4-digit multiples of 10.
  1657.            Syms:   X,XX0 + X,XX0
  1658.  
  1659.       26.  Words:  Sum of two 5-digit multiples of 100.
  1660.            Syms:   XX,X00 + XX,X00
  1661.  
  1662.  
  1663.  
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672.                                                                   6 - 4
  1673.  
  1674.                           ------- SUBTRACTION -------
  1675.  
  1676.  
  1677.       27.  Words:  Difference between 10 and a 1-digit number.
  1678.            Syms:   10 - X
  1679.  
  1680.       28.  Words:  Difference between two 1-digit numbers.
  1681.            Syms:   X - X
  1682.  
  1683.       29.  Words:  Difference between two 2-digit multiples of 10.
  1684.            Syms:   X0 - X0
  1685.  
  1686.       30.  Words:  Difference between a 2-digit number and a smaller
  1687.                    2-digit multiple of 10.
  1688.            Syms:   XX - X0
  1689.  
  1690.       31.  Words:  Difference between two 3-digit multiples of 100.
  1691.            Syms:   X00 - X00
  1692.  
  1693.       32.  Words:  Difference between a 2-digit multiple of 10, and a
  1694.                    1-digit number.
  1695.            Syms:   X0 - X
  1696.  
  1697.       33.  Words:  Difference between a 3-digit multiple of 100 and a
  1698.                    1-digit number.
  1699.            Syms:   X00- X
  1700.  
  1701.       34.  Words:  Difference between a 3-digit multiple of 100 and a
  1702.                    2-digit multiple of 10.
  1703.            Syms:   X00 - X0
  1704.  
  1705.       35.  Words:  Difference between two variable- digit numbers that
  1706.                    have only one non-zero digit, where one has less
  1707.                    digits than the other.
  1708.            Syms:   X0... - X0...   (different number of digits)
  1709.  
  1710.       36.  Words:  Difference between a 2-digit number and a 1-digit
  1711.                    number.
  1712.            Syms:   XX - X
  1713.  
  1714.       37.  Words:  Difference between a 3-digit number and a 1-digit
  1715.                    number.
  1716.            Syms:   XXX - X
  1717.  
  1718.       38.  Words:  Difference between a 3-digit number and a 2-digit
  1719.                    multiple of 10.
  1720.            Syms:   XXX - X0
  1721.  
  1722.       39.  Words:  100 minus a 2-digit number.
  1723.            Syms:   100 - XX
  1724.  
  1725.       40.  Words:  Difference between a 3-digit multiple of 100 and a
  1726.                    2-digit number.
  1727.            Syms:   X00- XX
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731.                                                                   6 - 5
  1732.  
  1733.       41.  Words:  Difference between a 3-digit multiple of 100 and a
  1734.                    smaller 3-digit number.
  1735.            Syms:   X00 - XXX  where X00>XXX
  1736.  
  1737.       42.  Words:  Difference between a 3-digit number and a smaller
  1738.                    3-digit multiple of 100.
  1739.            Syms:   XXX - X00   where XXX>X00
  1740.  
  1741.  
  1742.       43.  Words:  Difference between a 2-digit multiple of 10, and a
  1743.                    smaller 2-digit number.
  1744.            Syms:   X0 - XX   where  X0>XX
  1745.  
  1746.       44.  Words:  Difference between two 2-digit numbers.
  1747.            Syms:   XX - XX
  1748.  
  1749.       45.  Words:  Difference between a 3-digit number and a 2-digit
  1750.                    number.
  1751.            Syms:   XXX - XX
  1752.  
  1753.       46.  Words:  Difference between two 3-digit numbers.
  1754.            Syms:   XXX - XXX
  1755.  
  1756.  
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.                                                                   6 - 6
  1791.  
  1792.                ------- ADDITION OF NUMBERS WITH DECIMALS -------
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796.       47.  Words:  Sum of 10 and a 2-digit,1-decimal number.
  1797.            Syms:   10 + X.X
  1798.  
  1799.       48.  Words:  Sum of two 1-digit,1-decimal numbers.
  1800.            Syms:   .X + .X
  1801.  
  1802.       49.  Words:  Sum of a 2-digit decimal greater than 1, and a
  1803.                    1-digit,1-decimal number.
  1804.            Syms:   X.X + .X
  1805.  
  1806.       50.  Words:  Sum of two 2-digit,1-decimal numbers, where
  1807.                    the sum of the digits is LESS than 10.
  1808.            Syms:   X.X + X.X   (sum of digits < 10)
  1809.  
  1810.       51.  Words:  Sum of two 2-digit,1-decimal numbers, where
  1811.                    the sum of the digits is MORE than 10.
  1812.            Syms:   X.X + X.X   (sum of digits > 10)
  1813.  
  1814.       52.  Words:  Sum of any two 2-digit,1-decimal numbers.
  1815.            Syms:   X.X + X.X
  1816.  
  1817.       53.  Words:  Sum of a 3-digit,1-decimal number and a
  1818.                    2-digit,1-decimal number.
  1819.            Syms:   XX.X + X.X
  1820.  
  1821.       54.  Words:  Sum of two 3-digit,1-decimal numbers.
  1822.            Syms:   XX.X + XX.X
  1823.  
  1824.       55.  Words:  Sum of a 3-digit,2-decimal number and a
  1825.                    2-digit,1-decimal number.
  1826.            Syms:   X.XX + X.X
  1827.  
  1828.       56.  Words:  Sum of a 4-digit,2-decimal number and a
  1829.                    1-digit,1-decimal number.
  1830.            Syms:   XX.XX + .X
  1831.  
  1832.       57.  Words:  Sum of a 4-digit,2-decimal number and a
  1833.                    2-digit,1-decimal number.
  1834.            Syms:   XX.XX + X.X
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.                                                                   6 - 7
  1850.  
  1851.               ------- SUBTRACTION OF NUMBERS WITH DECIMALS -------
  1852.  
  1853.  
  1854.       58.  Words:  Difference between two 1-digit,1-decimal numbers.
  1855.            Syms:   .X - .X
  1856.  
  1857.       59.  Words:  Difference between a 2-digit,1-decimal number
  1858.                    and a 1-digit,1-decimal number.
  1859.            Syms:   X.X - .X
  1860.  
  1861.       60.  Words:  Difference between 10 and a 2-digit,1-decimal number.
  1862.            Syms:   10 - X.X
  1863.  
  1864.       61.  Words:  Difference between two 2-digit,1-decimal numbers.
  1865.                    No carrying.
  1866.            Syms:   A.B - C.D    where  A>C and B>D
  1867.  
  1868.       62.  Words:  Difference between two 2-digit,1-decimal numbers.
  1869.                    With carrying.
  1870.            Syms:   A.B - C.D    where  A<C and B<D
  1871.  
  1872.       63.  Words:  Difference between any two 2-digit,1-decimal numbers.
  1873.            Syms:   X.X - X.X
  1874.  
  1875.       64.  Words:  Difference between a 3-digit,1-decimal number
  1876.                    and a 2-digit,1-decimal number.
  1877.            Syms:   XX.X - X.X
  1878.  
  1879.       65.  Words:  Difference between two 3-digit,1-decimal numbers.
  1880.            Syms:   XX.X - XX.X
  1881.  
  1882.       66.  Words:  Difference between a 3-digit,2-decimal number
  1883.                    and a 2-digit,1-decimal number.
  1884.            Syms:   X.XX - X.X
  1885.  
  1886.       67.  Words:  Difference between a 4-digit,2-decimal number
  1887.                    and a 1-digit,1-decimal number.
  1888.            Syms:   XX.XX - .X
  1889.  
  1890.       68.  Words:  Difference between a 4-digit,2-decimal number
  1891.                    and a 2-digit,1-decimal number.
  1892.            Syms:   XX.XX - X.X
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.                                                                   6 - 8
  1909.  
  1910.                          ------- MULTIPLICATION -------
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914.       69.  Words:  Product of a 1-digit number and 10.
  1915.            Syms:   X x 10
  1916.  
  1917.       70.  Words:  Product of a 2-digit multiple of 10 and a
  1918.                    variable-digit number that begins with 1 and has
  1919.                    no other non-zero digits.
  1920.            Syms:   X0 x 10...
  1921.  
  1922.       71.  Words:  Product of a variable-digit number that has only one
  1923.                    non-zero digit and a variable-digit decimal whose
  1924.                    only non-zero digit is 1, and which ends in 1.
  1925.  
  1926.            Syms:   X0... x .0...1
  1927.  
  1928.       72.  Words:  Product of a 2-digit multiple of 10 and 9.
  1929.            Syms:   X0 x 9
  1930.  
  1931.       73.  Words:  Product of a variable-digit number that has only one
  1932.                    non-zero digit and 9.
  1933.            Syms:   X0... x 9
  1934.  
  1935.       74.  Words:  Product of a 1-digit number and 2.
  1936.            Syms:   X x 2
  1937.  
  1938.       75.  Words:  Product of a 1-digit number and 3.
  1939.            Syms:   X x 3
  1940.  
  1941.       76.  Words:  Product of a 1-digit number and 4.
  1942.            Syms:   X x 4
  1943.  
  1944.       77.  Words:  Product of a 1-digit number and 5.
  1945.            Syms:   X x 5
  1946.  
  1947.       78.  Words:  Product of a 1-digit number and 6.
  1948.            Syms:   X x 6
  1949.  
  1950.       79.  Words:  Product of a 1-digit number and 7.
  1951.            Syms:   X x 7
  1952.  
  1953.       80.  Words:  Product of a 1-digit number and 8.
  1954.            Syms:   X x 8
  1955.  
  1956.       81.  Words:  Product of two identical 1-digit numbers.
  1957.            Syms:   A x A
  1958.  
  1959.       82.  Words:  Product of any two 1-digit numbers.
  1960.            Syms:   X x X
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964.  
  1965.  
  1966.  
  1967.                                                                   6 - 9
  1968.  
  1969.       83.  Words:  Product of a 1-digit number and a 2-digit multiple of
  1970.                    10.
  1971.            Syms:   X x X0
  1972.  
  1973.       84.  Words:  Product of a 1-digit number and a variable-digit
  1974.                    multiple of 10 to the power of -3 through +3.
  1975.            Syms:   X x (X x 10 to the +/- 1-3)
  1976.  
  1977.       85.  Words:  Product of a 1-digit number and 11.
  1978.            Syms:   X x 11
  1979.  
  1980.       86.  Words:  Product of a 2-digit number and 9.
  1981.            Syms:   XX x 9
  1982.  
  1983.       87.  Words:  Product of a 2-digit number and a variable-digit
  1984.                    number whose only non-zero number is 9.
  1985.            Syms:   XX x 90...
  1986.  
  1987.       88.  Words:  Product of a 2-digit number and a variable-digit
  1988.                    decimal whose only non-zero number is 9.
  1989.            Syms:   XX x .0...9
  1990.  
  1991.       89.  Words:  Product of a 2-digit number and 5.
  1992.            Syms:   XX x 5
  1993.  
  1994.       90.  Words:  Product of a 2-digit number and a variable-digit
  1995.                    number whose only non-zero digit is 5.
  1996.            Syms:   XX x 50...
  1997.  
  1998.       91.  Words:  Product of a 2-digit number and a variable-digit
  1999.                    decimal whose only non-zero digit is 5.
  2000.            Syms:   XX x .0...5
  2001.  
  2002.       92.  Words:  Product of a 1-digit number and a 2-digit number that
  2003.                    ends with 5.
  2004.            Syms:   X x X5
  2005.  
  2006.       93.  Words:  Product of a 1-digit number and a 2-digit number.
  2007.            Syms:   X x XX
  2008.  
  2009.       94.  Words:  Product of a variable-digit number that has only one
  2010.                    non-zero digit and a variable-digit number that
  2011.                    begins with two non-zero digits and has no other
  2012.                    non-zero digits.
  2013.            Syms:   X0... x XX0...
  2014.  
  2015.       95.  Words:  Product of a 1-digit number and a 2-digit,1-decimal
  2016.                    number.
  2017.            Syms:   X x X.X
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.                                                                  6 - 10
  2027.  
  2028.       96.  Words:  Product of a 1-digit number and a 3-digit number.
  2029.            Syms:   X x XXX
  2030.  
  2031.       97.  Words:  Product of a variable-digit number that has only one
  2032.                    non-zero digit and a variable-digit number that
  2033.                    begins with three consecutive non-zero digits.
  2034.            Syms:   X0... x XXX0...
  2035.  
  2036.       98.  Words:  Product of a 1-digit number and a 3-digit decimal
  2037.                    number with 1 or 2 decimals.
  2038.            Syms:   X x (XX.X or X.XX)
  2039.  
  2040.       99.  Words:  Product of two 2-digit numbers.
  2041.            Syms:   XX x XX
  2042.  
  2043.      100. Words:   Product of two variable-digit numbers that begin with
  2044.                    two non-zero digits and have no other non-zero digits.
  2045.                    Syms:     XX0... x XX0...
  2046.  
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052.  
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060.  
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.  
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.  
  2074.  
  2075.  
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083.  
  2084.  
  2085.                                                                  6 - 11
  2086.  
  2087.                             ------- DIVISION -------
  2088.  
  2089.  
  2090.  
  2091.       101.   Words:   The square of a 1-digit number divided by that
  2092.                       1-digit number.
  2093.              Syms:    (A x A) / A
  2094.  
  2095.       102.   Words:   The product of two 1-digit numbers divided by one
  2096.                       of those numbers.
  2097.              Syms:    AB / B
  2098.  
  2099.       103.   Words:   A 1-digit number divided by a variable-digit
  2100.                       number that begins with 1 and has no other
  2101.                       non-zero digits.
  2102.                       Unlike other division, DON'T ROUND to 3 places.
  2103.              Syms:    X / 10...
  2104.  
  2105.       104.   Words:   A 1-digit number divided by a variable-digit
  2106.                       decimal that ends with 1 and has no other non-zero
  2107.                       digits.
  2108.              Syms:    X / .0...1
  2109.  
  2110.       105.   Words:   The product of a 2-digit multiple of 10 and a
  2111.                       1-digit number divided by that same 1-digit number.
  2112.              Syms:    (X0 x B) / B
  2113.  
  2114.       106.   Words:   The product of a 1-digit number and a number
  2115.                       between 11 and 19 divided by that 1-digit number.
  2116.              Syms:    [A x B] / A    where  11 <= B <= 19
  2117.  
  2118.       107.   Words:   A 1-digit number divided by 2.
  2119.              Syms:    X / 2
  2120.  
  2121.       108.   Words:   A 1-digit number divided by 3.
  2122.              Syms:    X / 3
  2123.  
  2124.       109.   Words:   A 1-digit number divided by 4.
  2125.              Syms:    X / 4
  2126.  
  2127.       110.   Words:   A 1-digit number divided by 5.
  2128.              Syms:    X / 5
  2129.  
  2130.       111.   Words:   A 1-digit number divided by 6.
  2131.              Syms:    X / 6
  2132.  
  2133.       112.   Words:   A 1-digit number divided by 7.
  2134.              Syms:    X / 7
  2135.  
  2136.       113.   Words:   A 1-digit number divided by 8.
  2137.              Syms:    X / 8
  2138.  
  2139.       114.   Words:   A 1-digit number divided by 9.
  2140.              Syms:    X / 9
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144.                                                                  6 - 12
  2145.  
  2146.       115.   Words:   A 1-digit number divided by a 1- digit number.
  2147.              Syms:    X / X
  2148.  
  2149.       116.   Words:   A 1-digit number divided by a 1 or 2-digit
  2150.                       multiple of that number.
  2151.              Syms:    A / (A x X)
  2152.  
  2153.       117.   Words:   A 2-digit multiple of 10 or a 1-digit,1-decimal
  2154.                       number divided by the same type of number.
  2155.              Syms:    (X0 or .X) / (X0 or .X)
  2156.  
  2157.       118.   Words:   A 2-digit number divided by 2.
  2158.              Syms:    XX / 2
  2159.  
  2160.       119.   Words:   A 2-digit number divided by 3.
  2161.              Syms:    XX / 3
  2162.  
  2163.       120.   Words:   A 2-digit number divided by 4.
  2164.              Syms:    XX / 4
  2165.  
  2166.       121.   Words:   A 2-digit number divided by 5.
  2167.              Syms:    XX / 5
  2168.  
  2169.       122.   Words:   A 2-digit number divided by 6.
  2170.              Syms:    XX / 6
  2171.  
  2172.       123.   Words:   A 2-digit number divided by 7.
  2173.              Syms:    XX / 7
  2174.  
  2175.       124.   Words:   A 2-digit number divided by 8.
  2176.              Syms:    XX / 8
  2177.  
  2178.       125.   Words:   A 2-digit number divided by 9.
  2179.              Syms:    XX / 9
  2180.  
  2181.       126.   Words:   A 2-digit number divided by a 1-
  2182.                       digit number.
  2183.              Syms:    XX / X
  2184.  
  2185.       127.   Words:   A 3-digit multiple of 10 divided by a 1-digit
  2186.                       number.
  2187.              Syms:    XX0 / X
  2188.  
  2189.       128.   Words:   A 4-digit multiple of 100 divided by a 1-digit
  2190.                       number.
  2191.              Syms:    X,X00 / X
  2192.  
  2193.       129.   Words:   A 4-digit multiple of 100 divided by a 2-digit
  2194.                       multiple of 10.
  2195.              Syms:    X,X00 / X0
  2196.  
  2197.       130.   Words:   A 5-digit multiple of 1,000 divided by a 3-digit
  2198.                       multiple of 100.
  2199.              Syms:    XX,000 / X00
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.                                                                  6 - 13
  2204.  
  2205.       131.   Words:   The product of a 2-digit number and 10 to the -2
  2206.                       through +2, divided by the product of a 1-digit
  2207.                       number and 10 to the -1 or -2.
  2208.                       i.e.   A variable-digit number between .11 and 9,900
  2209.                              divided by a 1-digit of 2-digit number
  2210.                              between .01 and .9
  2211.                              -2to2         -1or-2
  2212.              Syms:    XX x 10     /  X x 10
  2213.  
  2214.       132.   Words:   A 3-digit number divided by 2.
  2215.              Syms:    XXX / 2
  2216.  
  2217.       133.   Words:   A 3-digit number divided by 3.
  2218.              Syms:    XXX / 3
  2219.  
  2220.       134.   Words:   A 3-digit number divided by 4.
  2221.              Syms:    XXX / 4
  2222.  
  2223.       135.   Words:   A 3-digit number divided by 5.
  2224.              Syms:    XXX / 5
  2225.  
  2226.       136.   Words:   A 3-digit number divided by 6.
  2227.              Syms:    XXX / 6
  2228.  
  2229.       137.   Words:   A 3-digit number divided by 7.
  2230.              Syms:    XXX / 7
  2231.  
  2232.       138.   Words:   A 3-digit number divided by 8.
  2233.              Syms:    XXX / 8
  2234.  
  2235.       139.   Words:   A 3-digit number divided by 9.
  2236.              Syms:    XXX / 9
  2237.  
  2238.       140.   Words:   A 3-digit number divided by a 1- digit number.
  2239.              Syms:    XXX / X
  2240.  
  2241.       141.   Words:   A 4-digit multiple of 10 divided by a 1-digit number.
  2242.              Syms:    X,XX0 / X
  2243.  
  2244.       142.   Words:   A 5-digit multiple of 100 divided by a 1-digit number.
  2245.              Syms:    XX,X00 / X
  2246.  
  2247.       143.   Words:   A 5-digit multiple of 100 divided by a 2-digit
  2248.                       multiple of 10.
  2249.              Syms:    XX,X00 / X0
  2250.  
  2251.       144.   Words:   A 6-digit multiple of 1,000 divided by a 3-digit
  2252.                       multiple of 100.
  2253.              Syms:    XXX,000 / X00
  2254.  
  2255.  
  2256.  
  2257.  
  2258.  
  2259.  
  2260.  
  2261.  
  2262.                                                                  6 - 14
  2263.                           ------- PERCENTAGES -------
  2264.  
  2265.       145.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2266.                       digit, times 10 percent.
  2267.              Syms:    X0... x 10%
  2268.  
  2269.       146.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2270.                       digit, times 1 percent.
  2271.              Syms:    X0... x 1%
  2272.  
  2273.       147.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2274.                       digit, times 1/10th of 1 percent.
  2275.              Syms:    X0... x .1%
  2276.       148.   Words:   A 1-digit number times a 1 or 2-digit decimal
  2277.                       multiple of 1 percent or 10 percent.
  2278.              Syms:    X x (X% or X0%)
  2279.  
  2280.       149.   Words:   A 2-digit number times a 1 or 2-digit decimal
  2281.                       multiple of 1 percent or 10 percent.
  2282.              Syms:    XX x (X% or X0%)
  2283.       150.   Words:   A variable-digit number that begins with two
  2284.                       consecutive non-zero digits and has no other
  2285.                       non-zero digits, times a 1 or 2-digit decimal
  2286.                       multiple of 1 percent or 10 percent.
  2287.              Syms:    XX0... x (X% or X0%)
  2288.       151.   Words:   A 1-digit number times a 2-digit percent.
  2289.              Syms:    X x XX%
  2290.       152.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2291.                       digit times a 2-digit percent.
  2292.              Syms:    X0... x XX%
  2293.       153.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2294.                       digit times a 2-digit, 1 or 2-place decimal percent.
  2295.              Syms:    X0... x (X.X% or .XX%)
  2296.  
  2297.       154.   Words:   A 3-digit number times a 1 or 2-digit decimal
  2298.                       multiple of 1 percent or 10 percent.
  2299.              Syms:    XXX x (X% or X0%)
  2300.  
  2301.       155.   Words:   A variable-digit number that begins with three
  2302.                       consecutive non-zero digits times a 1 or 2-digit
  2303.                       decimal multiple of 1 percent or 10 percent.
  2304.              Syms:    XXX... x (X% or X0%)
  2305.  
  2306.       156.   Words:   A variable-digit number that has only one non-zero
  2307.                       digit times a 3- digit, 1 or 2-place decimal
  2308.                       percent.
  2309.              Syms:    X0... x (XX.X% or X.XX%)
  2310.  
  2311.       157.   Words:   A variable-digit number that begins with two
  2312.                       consecutive non-zero digits and has no other
  2313.                       non-zero digits times a 2-digit percent.
  2314.              Syms:    XX0... x XX%
  2315.  
  2316.       158.   Words:   A variable-digit number that begins with two
  2317.                       consecutive non-zero digits and has no other
  2318.                       non-zero digits times a 2-digit, 1 or 2-place
  2319.                       decimal percent.
  2320.              Syms:    XX0... x X.X% or .XX%
  2321.                                                                  6 - 15
  2322.  
  2323.                   ------- "ON PAPER"  or  "ESTIMATION" -------
  2324.  
  2325.                       (very difficult to do in your head)
  2326.  
  2327.       These levels are available on the registered version.
  2328.  
  2329.       ADDITION
  2330.  
  2331.       159.   Words:   The sum of two 4-digit numbers that have mostly
  2332.                       non-zero digits.
  2333.              Syms:    X,XXX + X,XXX
  2334.  
  2335.       160.   Words:   The sum of a 5-digit number and a 4-digit number
  2336.                       that have mostly non-zero digits.
  2337.              Syms:    XX,XXX + X,XXX
  2338.  
  2339.       161.   Words:   The sum of two 5-digit numbers that have mostly
  2340.                       non-zero digits.
  2341.              Syms:    XX,XXX + XX,XXX
  2342.  
  2343.       162.   Words:   The sum of a 6-digit number and a 5-digit number
  2344.                       that have mostly non-zero digits.
  2345.              Syms:    XXX,XXX + XX,XXX
  2346.  
  2347.       163.   Words:   The sum of two 6-digit numbers that have mostly
  2348.                       non-zero digits.
  2349.              Syms:    XXX,XXX + XXX,XXX
  2350.  
  2351.  
  2352.       SUBTRACTION
  2353.  
  2354.       164.   Words:   The difference between two 4-digit numbers that
  2355.                       have mostly non-zero digits.
  2356.              Syms:    X,XXX - X,XXX
  2357.  
  2358.       165.   Words:   The difference between a 5-digit number and a
  2359.                       4-digit number that have mostly non-zero digits.
  2360.              Syms:    XX,XXX - X,XXX
  2361.  
  2362.       166.   Words:   The difference between two 5-digit numbers that
  2363.                       have mostly non-zero digits.
  2364.              Syms:    XX,XXX - XX,XXX
  2365.  
  2366.       167.   Words:   The difference between a 6-digit number and a
  2367.                       5-digit number that have mostly non-zero digits.
  2368.              Syms:    XXX,XXX - XX,XXX
  2369.  
  2370.       168.   Words:   The difference between two 6-digit numbers that
  2371.                       have mostly non-zero digits.
  2372.              Syms:    XXX,XXX  - XXX,XXX
  2373.  
  2374.  
  2375.  
  2376.  
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380.                                                                  6 - 16
  2381.       MULTIPLICATION
  2382.  
  2383.       169.   Words:   The product of a 4-digit number that has mostly
  2384.                       non-zero digits and a 1-digit number.
  2385.              Syms:    X,XXX x X
  2386.  
  2387.       170.   Words:   The product of a 3-digit number and a 2-digit
  2388.                       number that have only non-zero digits.
  2389.              Syms:    XXX x XX
  2390.  
  2391.       171.   Words:   The product of a 4-digit number and a 2-digit
  2392.                       number that have only non-zero digits.
  2393.              Syms:    X,XXX x XX
  2394.  
  2395.       172.   Words:   The product of two 3-digit numbers that have only
  2396.                       non-zero digits.
  2397.              Syms:    XXX x XXX
  2398.  
  2399.       173.   Words:   The product of a 4-digit number that has mostly
  2400.                       non-zero digits and a 3-digit number that has
  2401.                       only non-zero digits.
  2402.              Syms:    X,XXX x XXX
  2403.  
  2404.       174.   Words:   The product of two 4-digit numbers that have mostly
  2405.                       non-zero digits.
  2406.              Syms:    X,XXX x X,XXX
  2407.  
  2408.  
  2409.       DIVISION
  2410.  
  2411.       175.   Words:   A variable-digit number that begins with four
  2412.                       consecutive (mostly) non-zero digits divided
  2413.                       by a 1-digit number.
  2414.              Syms:    XXXX0... / X
  2415.  
  2416.       176.   Words:   A variable-digit number that begins with three
  2417.                       consecutive non-zero digits divided by a 2-digit
  2418.                       number that has only non-zero digits.
  2419.              Syms:    XXX0... / XX
  2420.  
  2421.       177.   Words:   A variable-digit number that begins with four
  2422.                       consecutive (mostly ) non-zero digits divided by
  2423.                       a 2-digit number that has only non-zero digits.
  2424.              Syms:    XXXX0... / XX
  2425.  
  2426.       178.   Words:   A variable-digit number that begins with three
  2427.                       consecutive non-zero digits divided by a 3-digit
  2428.                       number that has only non-zero digits.
  2429.              Syms:    XXX0... / XXX
  2430.  
  2431.       179.   Words:   A variable-digit number that begins with four
  2432.                       consecutive (mostly) non-zero digits divided by
  2433.                       a 3-digit number that has only non-zero digits.
  2434.              Syms:    XXXX0... / XXX
  2435.  
  2436.       180.   Words:   A variable-digit number that begins with four
  2437.                       consecutive (mostly) non-zero digits divided by same.
  2438.              Syms:    XXXX0... / XXXX0...
  2439.                                                                  6 - 17
  2440.  
  2441.                  ------- HOW THE QUESTIONS ARE PRODUCED -------
  2442.  
  2443.       The numbers in exercise questions are randomly generated.  Every
  2444.       number in every difficulty level has a specific formula to produce
  2445.       it.
  2446.  
  2447.       When MATH WORKOUT calculates the numbers for the next question, it
  2448.       checks to see if the numbers were the same as in the last
  2449.       question.  If they are, the program recalculates until the new
  2450.       numbers are different.  So, you'll never see the same problem
  2451.       twice in a row.
  2452.  
  2453.       You may see the same numbers in two consecutive questions in
  2454.       reverse order.  In other words, you will never see "2 + 8" twice
  2455.       in a row, but you might see "8 + 2" after "2 + 8".
  2456.  
  2457.  
  2458.                    ------- DATA STORAGE REQUIREMENTS -------
  2459.  
  2460.       Each exercise uses up to 73 bytes.  Specifically, each exercise
  2461.       uses up to 65 bytes in HISTORY.HIS.  Up to 51 are used for data,
  2462.       12 are used by commas to separate (deliminate) the data, and 2 are
  2463.       used by End-of-Line symbols. And, each exercise uses up to 8 bytes
  2464.       in Score History, depending upon what your scores are.
  2465.  
  2466.       However, each .HIS file will use a minimum of anywhere from 512
  2467.       to 4096 bytes depending on the size of your hard drive (the bigger
  2468.       the hard drive is, the larger the minimum is).  That's
  2469.       the smallest amount of disk space a file is allocated.
  2470.       Fortunately, that minimum file will hold between 64 and 512
  2471.       exercise results - so most users won't need more than the minimum.
  2472.  
  2473.       If you eventually do all 180 difficulty levels, both in Practice
  2474.       mode and Beat-the-Clock, you'll need a minimum of between 184k and
  2475.       1.47mg.  My 65mg hard drive uses a minimum of 2,048 bytes per file
  2476.       so it would require 737k.  And it would not need any more than
  2477.       that, since that 2,048 byte allocation will easily hold the
  2478.       maximum number of scores per level (200).
  2479.  
  2480.       You can reduce the requirements if you don't need the
  2481.       Comprehensive History file.  You can choose not to have that file
  2482.       maintained by choosing the COMPREHENSIVE HISTORY item on the
  2483.       SUPERVISOR MENU.  This way, you'll save up to 65 bytes per exercise.
  2484.  
  2485.       You can also reduce data storage requirements by deleting old
  2486.       score history files or moving them to floppy disks.
  2487.  
  2488.       Admittedly, data storage requirements can be significant if you
  2489.       use MATH WORKOUT a lot.  The benefit of having separate files for
  2490.       each level is that graphing is extremely fast.  Storing all score
  2491.       history in a single database would save disk space but graphing
  2492.       would be slower.  I will try to offer a choice of methods in an
  2493.       upgrade, and let the user decide which is more important - speed
  2494.       or disk space.
  2495.  
  2496.  
  2497.  
  2498.                                                                   7 - 1
  2499.                       ------- HISTORY.dbf -------
  2500.  
  2501.  
  2502.       HISTORY.dbf is a dBASE III Plus file.  You can use this file to
  2503.       append from the comprehensive-history file (HISTORY.his).  You can
  2504.       then use dBASE III Plus to produce your own custom reports.
  2505.  
  2506.       Data in HISTORY.HIS is in the same order as the fields in
  2507.       HISTORY.DBF.  A comma separates each data element.
  2508.  
  2509.  
  2510.       The structure of HISTORY.DBF is:
  2511.  
  2512.       FIELD
  2513.       NAME          TYPE   WIDTH  DESCRIPTION
  2514.       ==========    ====   =====  ===============
  2515.  
  2516.       USERCODE      C      1      User Code
  2517.  
  2518.       STUDID        C      11     Student ID
  2519.  
  2520.       EXAMIND       C      1      Exam indicator (N or E)
  2521.  
  2522.       EXAMNUM       N      3      Exam number (is 0 for non-exams)
  2523.  
  2524.       LEVEL         N      3      Difficulty level
  2525.  
  2526.       TYPE          C      1      (P)ractice or (B)eat-the-Clock
  2527.  
  2528.       ACCURACY      C      1      (E)stimation or (P)recision
  2529.  
  2530.       GRADE         N      3      Grade
  2531.  
  2532.       SPEED         N      2      Speed (to the nearest integer)
  2533.                                   (is Time-Limit for Beat-the-Clock)
  2534.  
  2535.       SIZE          N      3      Number of questions in exercise
  2536.  
  2537.       DATE          D      8      Date of exercise
  2538.                                   "19YYMMDD" in the HISTORY.HIS file
  2539.  
  2540.       EXTIME        N      6,2    Exercise minutes (to 2 decimals)
  2541.  
  2542.       ENDTIME       C      8      End-Time of exercise HH:MM:SS
  2543.                           --
  2544.                           51
  2545.  
  2546.       Where:
  2547.               C   means "character"
  2548.               D   means "date"
  2549.               DD  is the day of the month
  2550.               HH  is the hour in military time    e.g.  23 is 11pm
  2551.               MM  is the month
  2552.               mm  is the minutes
  2553.               N   means "numeric"
  2554.               SS  is the seconds
  2555.               YY  is the last two digits of the year
  2556.  
  2557.                                                                   7 - 2
  2558.  
  2559.                  ------- FILES CREATED BY MATH WORKOUT -------
  2560.  
  2561.                      (listed in order of file extension)
  2562.  
  2563.  
  2564.  
  2565.  
  2566.       MWHISTP.ATH     Contains the History Path you choose during
  2567.                       installation.  Will be updated when you change
  2568.                       the History Path via the Supervisor Menu.
  2569.  
  2570.  
  2571.  
  2572.       X.cum           Contains the cumulative number of
  2573.                       questions answered for each user.
  2574.  
  2575.                       X:  is the user code (A through F and S)
  2576.  
  2577.                       This file takes up less than 10 bytes.
  2578.  
  2579.  
  2580.  
  2581.       HISTORY.his     Contains Comprehensive History.  You may decide
  2582.                       not to maintain this file.  See the COMPREHENSIVE
  2583.                       HISTORY section within the SUPERVISOR MENU
  2584.                       chapter.
  2585.  
  2586.  
  2587.       XY#.his         Score History.
  2588.  
  2589.                       X:   is "B" for Beat-the-Clock exercises
  2590.                            is "P" for Practice exercises
  2591.  
  2592.                       Y:   is the user code (A through F and S)
  2593.  
  2594.                       #:   is the level of the exercise.
  2595.  
  2596.  
  2597.                       The size of the .HIS files is explained in the
  2598.                       DATA STORAGE REQUIREMENTS section within the
  2599.                       TECHNICAL chapter.
  2600.  
  2601.  
  2602.  
  2603.       SLASHS.tmp    This file is created when you install and whenever
  2604.                     you delete a user.  You may delete it if you wish.
  2605.                     It will be recreated as necessary.
  2606.  
  2607.  
  2608.  
  2609.  
  2610.  
  2611.  
  2612.  
  2613.  
  2614.  
  2615.  
  2616.                                                                   7 - 3
  2617.  
  2618.                        ------- TECHNICAL SUPPORT -------
  2619.  
  2620.  
  2621.       Technical support is available by:
  2622.  
  2623.             1.    Calling  (212) 472-1400
  2624.                        Monday to Thursday, between 7pm and 11pm EST
  2625.  
  2626.  
  2627.             2.    Writing to:   Dobrin Company
  2628.                                 PO Box 3203
  2629.                                 Grand Central Station
  2630.                                 New York, NY 10163
  2631.  
  2632.             3.    Leaving a message on Compuserve at 70621,2660
  2633.  
  2634.  
  2635.  
  2636.  
  2637.                             ------- CRASHING -------
  2638.  
  2639.  
  2640.       If you ever see something that resembles a spreadsheet, and it
  2641.       doesn't look like the rest of MATH WORKOUT then you've crashed.
  2642.       This could happen as a result of a program bug, power surge, etc.
  2643.  
  2644.       It is extremely unlikely that MATH WORKOUT will ever crash, but
  2645.       no program is absolutely perfect.
  2646.  
  2647.  
  2648.       WHAT YOU SHOULD DO:
  2649.       ------------------
  2650.            Press Alt-Q  (press and hold the [Alt] key and then press Q)
  2651.            You should then find yourself back at the DOS prompt. If for
  2652.            some reason this doesn't work, reboot your computer by
  2653.            pressing Ctrl-Alt-Del, or turn it off.
  2654.  
  2655.  
  2656.       WHAT'S THE DAMAGE:
  2657.       -----------------
  2658.            The only case where you would have to "recover" from a crash
  2659.            is when you've just changed user data  (by adding a new user,
  2660.            deleting a user, or altering user data).  When you restart,
  2661.            you will have to make those changes again.
  2662.  
  2663.  
  2664.       WHEN YOU SHOULD CONTACT ME ABOUT IT:
  2665.       ------------------------------------
  2666.            Programs are rarely absolutely perfect, and neither are
  2667.            computers.  So, don't contact me the first time you crash.
  2668.            But, if you crash more than once, I want to know about it. IF
  2669.            YOU'RE UNHAPPY, I'M UNHAPPY!   For me to find what's wrong,
  2670.            you must tell me what the circumstances were.  Where you were
  2671.            in the program.  What you did.  What happened.  If it's
  2672.            something I can fix, I'll do so as soon as possible and send
  2673.            you a corrected program.
  2674.  
  2675.                                                                   8 - 1
  2676.  
  2677.                         ------- MONITOR PROBLEMS -------
  2678.  
  2679.  
  2680.       MATH WORKOUT is designed to automatically detect the video adapter
  2681.       you're using, but it is not foolproof. So, if you have a problem,
  2682.       you will have to "correct" it by issuing a SETDISP ProgramName command.
  2683.       You will have to add one of the following arguments to the SETDISP
  2684.       command.
  2685.  
  2686.  
  2687.                COMMAND     ADAPTER
  2688.                ======      =======
  2689.  
  2690.                /SNOW       for CGA, requiring "snow-suppression"
  2691.                /NOSNOW     for CGA, not requiring "snow-suppression"
  2692.                /EGA        for EGA
  2693.                /HERC       for Hercules
  2694.                /MDA        for MDA
  2695.                /VGA        for VGA
  2696.  
  2697.  
  2698.                      For example:   SETDISP MWINSTAL /EGA
  2699.                                     SETDISP MWV1 /EGA
  2700.                                     SETDISP MWBONUS1 /EGA
  2701.  
  2702.  
  2703.       You must be in the program subdirectory when you issue the SETDISP
  2704.       command.
  2705.  
  2706.       If you use a command that is not appropriate, MATH WORKOUT may
  2707.       appear to "hang" when you attempt to run it.  In that case, try
  2708.       another command.
  2709.  
  2710.       If you change adapters, you may reissue the SETDISP command.
  2711.  
  2712.       The SETDISP command permanently changes MATH WORKOUT until you
  2713.       issue another SETDISP command to override a previous command.
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.         ----- SNOW WHEN USING A COLOR GRAPHICS ADAPTER (CGA) -----
  2718.  
  2719.       To solve the problem permanently, issue the SETDISP command with
  2720.       the /N argument.
  2721.  
  2722.       You must be in the program subdirectory when you issue the SETDISP
  2723.       command.
  2724.  
  2725.  
  2726.                            ----- ERROR MESSAGES -----
  2727.  
  2728.       If you see the message "All EMS buffers are locked" do one
  2729.       of the following:   1.  Remove all TSRs from memory.
  2730.                           2.  Turn off the "EMS Net driver" if you
  2731.                               are on a network.
  2732.  
  2733.  
  2734.                                                                   8 - 2
  2735.  
  2736.                       ------- PLANNED ENHANCEMENTS -------
  2737.  
  2738.  
  2739.  
  2740.       The following enhancements are planned for inclusion in upgrades
  2741.       or in separate products.
  2742.  
  2743.       I would appreciate any ideas or comments you may have to improve
  2744.       MATH WORKOUT.  If you submit an original idea, and I use it, your
  2745.       contribution will be acknowledged in the user manual.
  2746.  
  2747.  
  2748.       ALTER USER DATA
  2749.  
  2750.                   This process will be streamlined.
  2751.  
  2752.       APPLE VERSION
  2753.  
  2754.                   A version for Apple computers will be developed,
  2755.                   perhaps with voice prompts.
  2756.  
  2757.       ESTIMATION
  2758.  
  2759.                   Will be expanded to include different degrees of error.
  2760.  
  2761.       EXAM CREATOR
  2762.  
  2763.                   Will enable teachers to print exams.
  2764.  
  2765.       FORMULA MODIFIER
  2766.  
  2767.                   Will enable users to modify the formulas which produce
  2768.                   the questions, and create custom Levels of Difficulty.
  2769.  
  2770.       FRACTIONS
  2771.  
  2772.                   Will include Addition, Subtraction, Multiplication,
  2773.                   Division, Simplification, Mixed Numbers.
  2774.  
  2775.       MIXED EXERCISES
  2776.  
  2777.                   Users will be able to choose a complete mix of a
  2778.                   difficulty topic without having to specify the level
  2779.                   numbers, and be able to choose a mix of specific
  2780.                   levels, rather than just a range of levels.
  2781.  
  2782.       RECENT SCORES AVERAGE
  2783.  
  2784.                   Will show average of recent scores.  The number of
  2785.                   scores to be averaged will be definable.
  2786.  
  2787.  
  2788.  
  2789.  
  2790.  
  2791.  
  2792.  
  2793.                                                                   9 - 1
  2794.  
  2795.       REPORTER
  2796.  
  2797.                   Will create a variety of reports on-line and in print
  2798.                   using the data in the Comprehensive History file.
  2799.  
  2800.       SCORE HISTORY
  2801.  
  2802.                   Users will have the option of storing score history in
  2803.                   separate files (the current method) or in a single
  2804.                   database.  The former allows for faster graphing, the
  2805.                   latter saves disk space.
  2806.  
  2807.       SERIES OF NUMBERS TO ADD
  2808.  
  2809.                   Users will be able to add a definable number of
  2810.                   numbers.
  2811.  
  2812.       THINK ADDITION / PONDER SUBTRACTION
  2813.  
  2814.                   The solutions will only appear after the question
  2815.                   number (which is one of the factors) is entered by the
  2816.                   user.  The exercise will be a way of practicing
  2817.                   multiplication.
  2818.  
  2819.                   Decimals will be allowed.
  2820.  
  2821.       TRICKS
  2822.  
  2823.                   The steps used to solve problems using certain
  2824.                   "tricks" will be shown upon request. These methods
  2825.                   will be limited to those that are hard to forget.
  2826.  
  2827.       VIEW-TIME
  2828.  
  2829.                   The user will be able to specify the length of the
  2830.                   view-time, rather than being limited to "Unlimited" or
  2831.                   "2 seconds".
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836.  
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840.  
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848.  
  2849.  
  2850.  
  2851.  
  2852.                                                                   9 - 2
  2853.                    ---------------------------------------
  2854.                   |                                       |
  2855.                   |      B O N U S     P R O G R A M      |
  2856.                   |                                       |
  2857.                    ---------------------------------------
  2858.  
  2859.       TO RUN THE BONUS PROGRAM type  MWBP and then hit [Enter]
  2860.       There is no installation procedure, unless you're running on a
  2861.       network or using a Hercules card.
  2862.  
  2863.  
  2864.       CONSIDER ADDITION
  2865.  
  2866.            This a "thought only" exercise since you don't have to type
  2867.            answers.  That makes it extremely efficient.
  2868.  
  2869.            You are not timed or scored.  Needless to say, there is no
  2870.            history or graph for this exercise.
  2871.  
  2872.            You will see 50 sequential additions of a number of your
  2873.            choosing (an integer between 1 and 1000) added to an initial
  2874.            starting number of your choosing (an integer between -1000
  2875.            and 1000).
  2876.  
  2877.            You may choose to see each subsequent sum upon hitting
  2878.            any key, or at a set time interval (between .5 and 15
  2879.            seconds) of your choosing.
  2880.  
  2881.            NOTE:    The TIME INTERVAL will be more accurate the faster
  2882.                     your computer is.  On slower machines (PC and XT
  2883.                     class), processing time adds to the time interval
  2884.                     you specify.  So, if you have a slow machine, think
  2885.                     of the time interval as relative not actual time.
  2886.  
  2887.            The scope of this exercise is enormous because you can create
  2888.            such a large number of problems.  In fact, you can produce
  2889.            2,001,000 different problem sets.  They can be as simple as
  2890.            starting at 0 and adding 1 (which is really only counting) or
  2891.            as hard as starting at a complex number like 769 and adding
  2892.            an equally complex number like 458.
  2893.  
  2894.            You will be asked to choose the following:
  2895.  
  2896.                1.  The number to add repetitively   (an integer between
  2897.                                                      1 and 1000)
  2898.  
  2899.                2.  The starting number  (you must enter an integer
  2900.                                          between -1,000 and +1,000)
  2901.  
  2902.                    If you choose a starting number of zero "0", you will
  2903.                    see an unhighlighted "question number" to the left of
  2904.                    each highlighted sum. This is more than just the
  2905.                    "question number".  It is also the number of times
  2906.                    you've added the number. Thus, the highlighted number
  2907.                    is equal to the unhighlighted number times the number
  2908.  
  2909.  
  2910.  
  2911.                                                                  10 - 1
  2912.                    your adding. In short, the screen is displaying
  2913.                    multiplication problems, as well as repetitive
  2914.                    addition.
  2915.  
  2916.                3.  Whether you want the numbers to appear automatically
  2917.                    at a time interval (measured in seconds) of your
  2918.                    choosing, or upon your hitting any key.  To choose
  2919.                    automatic, enter any number between .5 and 15. Enter
  2920.                    "A" if you want the numbers to appear upon your
  2921.                    hitting any key.
  2922.  
  2923.            You may stop the exercise at any time by pressing any
  2924.            key while in "automatic" mode, or by pressing [F3]
  2925.            while in "hit any key" mode.
  2926.  
  2927.            When all 50 numbers have been displayed, the program
  2928.            will wait for you to hit any key.  You will then be
  2929.            brought back to the Main Menu.
  2930.  
  2931.  
  2932.       THINK SUBTRACTION
  2933.  
  2934.            This exercise is the same as CONSIDER ADDITION, except its
  2935.            subtraction.
  2936.  
  2937.  
  2938.       LARGE NUMBER REVIEW
  2939.  
  2940.            This exercise is a review of place value for whole numbers.
  2941.  
  2942.            There is no history or graph for this exercise.
  2943.  
  2944.            You will be asked:
  2945.  
  2946.                 1.   The number of questions (unless you've set the
  2947.                      SIZE default).
  2948.  
  2949.                 2.   To verify your choice.
  2950.  
  2951.                 3.   If you want to see a Preview first.
  2952.  
  2953.                      If you do, press "Y".
  2954.  
  2955.                           You will then see 6 numbers and their english
  2956.                           equivalents appear gradually on the screen.
  2957.                           The numbers are 4 times 10 to the 1st power,
  2958.                           through 4 times 10 to the 6th power.  In other
  2959.                           words, 4 in the tens column, through 4 in the
  2960.                           millions column.
  2961.  
  2962.                           When the Preview screen is full, you will be
  2963.                           prompted to hit any key. When you do, the
  2964.                           exercise will begin.
  2965.  
  2966.                      If you don't, press "N".
  2967.  
  2968.                           You will begin the exercise immediately.
  2969.  
  2970.                                                                  10 - 2
  2971.  
  2972.         During the exercise, press any key to continue, or [F3] to stop.
  2973.  
  2974.  
  2975.            When the exercise is over, you will be brought back to the
  2976.            Main Menu.
  2977.  
  2978.            The numbers presented include 1 through 9 times 10 to the
  2979.            power of 1 through 7.  There are a total of 63 numbers
  2980.            presented, ranging from 10 through 90,000,000.
  2981.  
  2982.  
  2983.                                      
  2984.       DECIMAL REVIEW
  2985.  
  2986.            This exercise is a review of place value for decimals
  2987.            between zero and 1.
  2988.  
  2989.            There are no scores and no graph for this exercise.
  2990.  
  2991.            You will be asked:
  2992.  
  2993.                 1.  the number of questions (if you have not set the
  2994.                     SIZE default).
  2995.  
  2996.                 2.  to verify your choice.
  2997.  
  2998.                 3.  if you want to see a PREVIEW first.
  2999.  
  3000.                     If you do, press "Y".
  3001.  
  3002.                           You will then see 6 numbers and their english
  3003.                           equivalents appear gradually on the screen.
  3004.                           The numbers are 4 times 10 to the -1st power,
  3005.                           through 4 times 10 to the -6th power.  In
  3006.                           other words, 4 in the tenths column, through 4
  3007.                           in the millionths column.
  3008.  
  3009.                           When the Preview screen is full, you will be
  3010.                           prompted to hit any key.  When you do, the
  3011.                           exercise will begin.
  3012.  
  3013.                      If you don't, press "N".
  3014.  
  3015.                           You will begin the exercise immediately.
  3016.  
  3017.  
  3018.         During the exercise, press any key to continue, or [F3] to stop.
  3019.  
  3020.  
  3021.            When the exercise is over, you will be brought back to the
  3022.            Main Menu.
  3023.  
  3024.  
  3025.            The numbers presented include 1 through 19 times 10 to the
  3026.            power of -2 through -5.  There are a total of 73 numbers
  3027.            presented, ranging from .00001 through .19.
  3028.  
  3029.                                                                  10 - 3
  3030.  
  3031.       ADD - REPETITIVE
  3032.  
  3033.            This exercise is a great way to master addition.  You are
  3034.            able to concentrate on adding one number at a time.
  3035.  
  3036.            You may add any number, including decimals, whose absolute
  3037.            value is less than 999,999 (between -999,999 and +999,999).
  3038.  
  3039.            When you finish the exercise, you will see the results
  3040.            screen but there is no history or graph.  Since the difficulty
  3041.            of this exercise depends upon the number you choose to add,
  3042.            each point on a graph would represent a different degree of
  3043.            difficulty.  In other words, it would not tell you much.
  3044.  
  3045.            You will be asked the following:
  3046.  
  3047.                 1.   The number to add.
  3048.  
  3049.                 2.   The number of questions (unless you've set the SIZE
  3050.                      default).
  3051.  
  3052.                 3.   Whether you want to review mistakes During the
  3053.                      exercise, at the End, or Not (unless you've set the
  3054.                      REVIEW default).
  3055.  
  3056.            You will then be asked to verify your choices.
  3057.  
  3058.            You may stop the exercise on any question by answering
  3059.            with the letter "S".
  3060.  
  3061.  
  3062.       SUBTRACT - REPETITIVE
  3063.  
  3064.            This exercise is the same as ADD-REPETITIVE except it's
  3065.            subtraction.
  3066.  
  3067.  
  3068.       CHANGE DEFAULTS
  3069.  
  3070.            See the Default Menu chapter.
  3071.  
  3072.       QUIT
  3073.  
  3074.            Choose this option to exit the program.  You will be asked to
  3075.            verify that you want to quit.
  3076.  
  3077.            Default settings are saved when you quit.
  3078.  
  3079.            Do not quit by turning the computer off, or rebooting it.
  3080.  
  3081.  
  3082.  
  3083.  
  3084.  
  3085.  
  3086.  
  3087.  
  3088.                           End of MWMANUAL.DOC                    10 - 4
  3089.